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  • 阅前必读

    MachineLearning第一部分 分类 第二部分 利用回归预测数值型数据 第三部分 无监督学习 第四部分 其他工具 第五部分 项目实战(非课本内容) 阶段性总结 联系方式 网站视频 ApacheCN 组织资源 MachineLearning 欢迎任何人参与和完善:一个人可以走的很快,但是一群人却可以走的更远 ApacheCN...
  • 云原生应用之路——从Kubernetes到Cloud Native

    云原生应用之路——从Kubernetes到Cloud Native容器 为什么使用Kubernetes 微服务 Cloud Native Service Mesh 使用场景 Open Source 云原生应用之路——从Kubernetes到Cloud Native 从Kubernetes到Cloud Native——云原生应用之路 ,这是我最近在 Ar...
  • Kubernetes与云原生2018年年中总结及2019年展望

    Kubernetes与云原生2018年年终总结及2019年展望2017年时对2018年的预测 CNCF 的毕业项目 Kubernetes在2018年的发展 Kubernetes Operator ServiceMesher社区 Service Mesh Meetup Serverless 出版物 2019年展望 Kubernetes与云原生2018年年...
  • 2.3 常用系统工作命令

    1464 2020-01-07 《Linux 就该这么学》
    2.3 常用系统工作命令 2.3 常用系统工作命令 您现在阅读的这本书是刘遄老师在经历了十多年的运维学习以及数十期的培训授课后总结而成的,您可能无法在本节中找到某些之前见过的命令。但不用担心,之所以这样安排,原因是刘遄老师努力地将Linux命令与实战相结合,真正让读者在实操中理解技术,而不是单纯地把命令堆砌到书中让读者去硬背。 刘遄老师用了近一年的时间...
  • 简介

    Unity 从入门到精通关于本书 ?火星时代Unity程序专业 优秀学员作品 Unity引擎及编辑器C#源代码地址: Unity破解方法参见: Unity 从入门到精通 本教材针对具有 C# 语言基础的学员,内容涵盖 Unity4.7X 版本及 Unity2018 的内容,并结合实战开发,详尽介绍 Unity 的各部分功能,并跟随 Unity 的版本功...
  • gbinary (二进制编解码)

    gbianry二进制操作示例 按位操作处理示例 gbianry gf 框架提供了独立的二进制数据操作包gbinary ,主要用于各种数据类型与[ ]byte 二进制类型之间的相互转换;以及针对于整型数据进行精准按位处理的功能。常用于网络通信时数据编码/解码,以及数据文件操作时的编码/解码。 使用方式 : import "github.com/g...
  • 序言

    Kubernetes Handbook——Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册关于本书开始之前 本书主题 使用方式 快速开始 贡献与致谢 License Stargazers over time 社区&读者交流 读者反馈 云原生出版物 支持本书 Kubernetes Handbook——Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践...
  • 1.6 常见的并发模式

    1430 2020-01-09 《Go语言高级编程》
    1.6 常见的并发模式1.6.1 并发版本的Hello world 1.6.2 生产者消费者模型 1.6.3 发布订阅模型 1.6.4 控制并发数 1.6.5 赢者为王 1.6.6 素数筛 1.6.7 并发的安全退出 1.6.8 context包 1.6 常见的并发模式 Go语言最吸引人的地方是它内建的并发支持。Go语言并发体系的理论是C.A.R Ho...
  • 阅前必读

    About Start Reading How To Contribute Code Style Ver Note Contributors Expressing Thanks Copyright July’ PDF About July的新书《编程之法:面试和算法心得》纸质版在本github上的基础上做了极大彻底的改进、优化,无论是完整度、还是最新度、...
  • 创建AIDL

    创建AIDL什么是AIDL? AIDL可以解决什么问题? 实战演示:1.创建AIDL文件夹 2.创建AIDL文件 3.编写AIDL文件 4.AIDL文件 生成接口 创建AIDL 什么是AIDL? AIDL 是 Android Interface definition language 的缩写,它是一种Android 内部进程通信...