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异步 Action
1842
2020-01-05
《Redux 中文文档》
异步 ActionAction 同步 Action 创建函数(Action Creator)actions.js 错误处理须知 设计 state 结构嵌套内容须知 处理 ActionReducer 组合须知 reducers.js 异步 action 创建函数actions.js fetch 使用须知 index.js actions.js...
Python - 100天从新手到大师
1823
2020-01-09
《Python - 100天从新手到大师》
Python - 100天从新手到大师Python应用领域和就业形势分析 Day01~15 - Python语言基础Day01 - 初识Python Day02 - 语言元素 Day03 - 分支结构 Day04 - 循环结构 Day05 - 构造程序逻辑 Day06 - 函数和模块的使用 Day07 - 字符串和常用数据结构...
1. 目录及概述
1805
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
目录及概述第一部份 Linux 的规划与安装第零章 计算机概论 第一章 Linux是什么/如何学习 第二章 主机规划与磁盘分区 第三章 安装CentOS 7.x与多重开机技巧 第四章 首次登陆与线上求助 man page 第二部分 Linux 文件、目录与磁盘格式第五章 Linux文件权限与目录配置 第六章 Linux文件与目录管理 第七章 Linux 磁...
提高效率的工具
1798
2020-01-06
《Growth: 全栈增长工程师指南》
提高效率的工具快速启动软件 IDE DEBUG 工具 终端或命令提示符 包管理 提高效率的工具 在提高效率的 N 种方法里:有一个很重要的方法是使用快捷键。熟练掌握快捷键可以让我们随着自己的感觉编写程序——有时候如果我们手感不好,是不是就说明今天不适合写代码!笑~~ 由于我们可能使用不同的操作系统来完成不同的工具。下面就先说说一些通用的、不限操作的工...
用 Blue Ocean 创建流水线
1733
2020-01-09
《Jenkins 用户手册》
使用Blue Ocean生成Pipeline配置要求 在 Docker中运行Jenkins在 macOS 和 Linux 系统上 在 Windows 系统 访问 Jenkins/Blue Ocean Docker 容器 安装向导解锁 Jenkins 使用插件自定义 Jenkins 创建第一个管理员用户 停止和重启 Jenkins Fork GitHub上...
阅前必读
1724
2020-01-05
《Redux 中文文档》
Redux 中文文档评价 开始之前 开发经历 启示 安装附加包 要点 Redux 作者教你学开始观看 30 个免费视频! 文档 示例 交流 感谢 作者列表 Redux 中文文档 :tada: :tada: :tada: 本文档从建立之初,帮助了非常多的小伙伴学习 Redux,也收到了 Redux 作者 Dan 的多次点赞。目前每天浏览量大概在...
hash表算法
1724
2020-01-06
《编程之法:面试和算法心得》
hash表算法第一部分:Top K 算法详解问题描述 必备知识 第一步:Query统计 第二步:找出Top 10 总结: 第二部分、Hash表 算法的详细解析什么是Hash 适用范围 基本原理及要点 扩展 问题实例(海量数据处理) 第三部分、最快的Hash表算法 hash表算法 第一部分:Top K 算法详解 问题描述 百度面试...
AngularJS入门教程00:引导程序.md
1705
2020-01-05
《AngularJS入门教程》
代码在做什么呢?ng-app 指令: AngularJS脚本标签: 双大括号绑定的表达式: 引导AngularJS应用 我工作目录中这些文件是干什么的? 练习 总结 我们现在开始准备编写AngularJS应用——phonecat 。这一步骤(步骤0),您将会熟悉重要的源代码文件,学习启动包含AngularJS种子项目的开发环境,并在浏览器端运行应用。 ...
Zookeeper
1681
2020-01-05
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
Zookeeper集群 数据模型Znode 类型 Watcher 应用场景发布订阅 命名服务 协调分布式事务 分布式锁 FAQ1. 客户端对 ServerList 的轮询机制是什么 2. 客户端如何正确处理 CONNECTIONLOSS (连接断开) 和 SESSIONEXPIRED (Session 过期)两类连接异常 3. 不同的客户端对同一个节点是...
快速上手: 制作第一个游戏
1677
2020-01-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
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