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  • 语法简写说明

    1869 2020-01-08 《Vuejs 中文教程》
    Vuejs 中的 ECMAScriptlet, var, 常量 与全局变量 导入代码: import 方便其他代码来使用自己: export default {..} ES中的简写 箭头函数 => hash中同名的 key, value的简写 分号可以省略 解构赋值 学习资料 Vuejs 中的 ECMAScript 对于稍微有一定编程经验的同学,会发现...
  • 3.2 B树

    B树1.前言: 2.外存储器—磁盘2.1 磁盘的构造 2.2 磁盘的读/写原理和效率 3.B- 树3.1 什么是B-树 3.2 B树的类型和节点定义 3.3 文件查找的具体过程(涉及磁盘IO操作) 3.4 B树的高度 4、B树的插入、删除操作4.1 插入(insert)操作 4.2、删除(delete)操作 5.B+-tree 6.B*-tree 7....
  • 7.2. 定义数据存储

    1700 2020-01-05 《MobX 中文文档》
    构建大型可扩展可维护项目的最佳实践 Stores(存储)用户界面状态的 store 领域 store领域对象 领域 store 示例 组合多个 stores 构建大型可扩展可维护项目的最佳实践 本章节主要是在 Mendix 使用 MobX 工作中发现的一些最佳实践。本章节完全是出于个人见解的,你完全不必强行应用这些实践。有很多种使用 MobX 和 R...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
  • 框架是什麼?

    框架是什麼? 框架是什麼? Django 在新一代的 Web框架 中非常出色,为什么这么说呢? 为回答该问题,让我们考虑一下不使用框架设计 Python 网页应用程序的情形。 贯穿整本书,我们多次展示不使用框架实现网站基本功能的方法,让读者认识到框架开发的方便。 (不使用框架,更多情况是没有合适的框架可用。 最重要的是,理解实现的来龙去脉会使你成为一个...
  • 前言

    《Go语言四十二章经》起因 阅读 交流 更新 《Go语言四十二章经》 作者:ffhelicopter(李骁) 时间:2018-04-15 起因 一直想写点什么但懒得动笔或者是不知道写什么。而这次写《Go语言四十二章经》,纯粹是因为开发过程中碰到过的一些问题,踩到过的一些坑,感觉在Go语言学习使用过程中,有必要深刻理解这门语言的核心思维、清晰掌握语...
  • 列出镜像

    列出镜像镜像体积 虚悬镜像 中间层镜像 列出部分镜像 以特定格式显示 列出镜像 要想列出已经下载下来的镜像,可以使用 docker image ls 命令。 $ docker image ls REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED ...
  • 开源四轴飞行器

    开源四轴飞行器APM & 3D Robotics MWC & MultiWii CC3D & OpenPilot Cleanflight MikroKopter KK飞控 Paparazzi open drone(国内) erlerobot 开源四轴飞行器 作者:nieyong APM & 3D Robotics 3D Robotics公司旗...
  • 并发控制

    并发控制悲观并发控制读写锁 两阶段锁协议预防死锁 锁的粒度 乐观并发控制基于时间戳的协议 基于验证的协议 多版本并发控制 — MVCC MVCC vs 乐观锁 MySQL 与 MVCC 并发控制 如果数据库中的所有事务都是串行执行的,那么它非常容易成为整个应用的性能瓶颈,虽然说没法水平扩展的节点在最后都会成为瓶颈,但是串行执行事务的数据库会加速这...
  • 1.8.数据入门

    1.8.数据入门1.8.1.内置的原子数据类型 1.8.2.内置的集合数据类型 1.8.数据入门 我们在上面说过,Python支持面向对象的编程范式。这意味着Python认为在解决问题的过程中的重点是数据。在Python中,以及在任何其他面向对象的编程语言中,我们定义一个类来描述数据的外观(状态)和数据能做什么(行为)。因为类的用户只看数据项的状态和行...