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为什么不是React⚡️
1447
2020-01-05
《Rangle's Angular 2 Training Book中文版》
为什么我们选择Angular 2 而不是 React用于我们的企业级应用开发我们的背景 以下是两种技术的简要概述: 库 vs. 框架 我们的 React 经验 我们的 Angular 2 经验: 为什么Angular更好? 企业如何量化风险? 结论 为什么我们选择Angular 2 而不是 React用于我们的企业级应用开发 作者:Justin Goo...
4.6.优化磁盘子系统
1447
2020-01-07
《Linux性能调优指南》
优化磁盘子系统安装前的硬件考虑 I/O elevator的调整和选择 文件系统的选择和优化 优化磁盘子系统 优化磁盘子系统 安装前的硬件考虑 I/O elevator的调整和选择 文件系统的选择和优化 最终,所有数据都会保存到磁盘中。磁盘访问通常是毫秒级的,而且比其它组件(例如,内存和PCI操作,都是纳秒或微秒级别的)至少慢上...
构建和运行您的应用 - Build and run your app
1446
2020-01-06
《Android Studio 用户指南》
构建和运行您的应用选择和构建不同模块 更改运行/调试配置 更改构建变体 监控构建流程 生成 APK 关于 Instant Run使用重新运行 停用行为自动重新启动 针对 Instant Run 配置和优化您的项目通过配置 DEX 资源缩短构建时间 启用 dexing-in-process 和增量 Java 编译 从 Windows Defender 中排...
给 React Native 开发者的 Flutter 指南
1443
2020-01-09
《Flutter 1.12 官方开发文档》
给 React Native 开发者的 Flutter 指南针对 JavaScript 开发者的 Dart 介绍入口函数 在控制台打印输出 变量创建变量并赋值 默认值 检查 null 或者零值。 函数 异步编程Futures async 和 await 基本知识如何创建一个 Flutter 应用? 我如何运行应用呢? 如何导入 widget 在 Flu...
27. 参考链接
1442
2020-01-05
《ECMAScript 6入门》
参考链接官方文件 综合介绍 let 和 const 解构赋值 字符串 正则 数值 数组 函数 对象 Symbol Set 和 Map Proxy 和 Reflect Promise 对象 Iterator Generator 异步操作和 Async 函数 Class Decorator Module 二进制数组 SIMD 工具 参考链接 官方文件 ...
Kubernetes中的RBAC 支持
1442
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/实践手册(201801)》
Kubernetes中的RBAC 支持前言 RBAC vs ABAC 基础概念 Kubernetes中的RBAC 参考 Kubernetes中的RBAC 支持 在Kubernetes1.6版本中新增角色访问控制机制(Role-Based Access,RBAC)让集群管理员可以针对特定使用者或服务账号的角色,进行更精确的资源访问控制。在RBAC中,权...
通道用例大全
1439
2020-01-08
《Go语言101》
通道用例大全将通道用做future/promise返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道用做互斥锁(mutex)...
0.1 本书作者简介
1438
2020-01-07
《Linux 就该这么学》
0.1 本书作者简介 0.1 本书作者简介 本书作者刘遄(Liu Chuán)从事于Linux运维技术行业,高中时期便因兴趣的驱使而较早地接触到了Linux系统并开始学习运维技术,并且在2012年获得红帽工程师RHCE 6版本证书,在2015年初又分别获得红帽工程师RHCE 7版本证书与红帽架构师认证RHCA顶级证书。 尽管如此,但依然深知水平有限且技...
2.3. 常用设置
1438
2020-01-08
《Redisson 使用手册》
2.3. 常用设置codec(编码) threads(线程池数量) nettyThreads (Netty线程池数量) executor(线程池) eventLoopGroup transportMode(传输模式) lockWatchdogTimeout(监控锁的看门狗超时,单位:毫秒) keepPubSubOrder(保持订阅发布顺序) performa...
AsyncDisplayKit 教程:达到 60 FPS 的滚动帧率
1436
2020-01-06
《翻译、开发心得或学习笔记》
AsyncDisplayKit 教程:达到 60 FPS 的滚动帧率开始 测量响应速度 为项目准备好使用 AsyncDisplayKit移除视图层次结构 添加一个占位图 第一个 Node方向:雨林 Collection View 结构 添加背景图片 Node 处理 Cell 重用 模糊图像 取消模糊操作 栅格化的容器 Node添加一个容器 Node 管理...
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