• Hook 规则
    • 只在最顶层使用 Hook
    • 只在 React 函数中调用 Hook
  • ESLint 插件
  • 说明
  • 下一步

    Hook 规则

    Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

    Hook 本质就是 JavaScript 函数,但是在使用它时需要遵循两条规则。我们提供了一个 linter 插件来强制执行这些规则:

    只在最顶层使用 Hook

    不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useStateuseEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。(如果你对此感到好奇,我们在下面会有更深入的解释。)

    只在 React 函数中调用 Hook

    不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。你可以:

    • ✅ 在 React 的函数组件中调用 Hook
    • ✅ 在自定义 Hook 中调用其他 Hook (我们将会在下一页 中学习这个。)遵循此规则,确保组件的状态逻辑在代码中清晰可见。

    ESLint 插件

    我们发布了一个名为 eslint-plugin-react-hooks 的 ESLint 插件来强制执行这两条规则。如果你想尝试一下,可以将此插件添加到你的项目中:

    1. npm install eslint-plugin-react-hooks --save-dev
    1. // 你的 ESLint 配置
    2. {
    3. "plugins": [
    4. // ...
    5. "react-hooks"
    6. ],
    7. "rules": {
    8. // ...
    9. "react-hooks/rules-of-hooks": "error", // 检查 Hook 的规则
    10. "react-hooks/exhaustive-deps": "warn" // 检查 effect 的依赖
    11. }
    12. }

    我们打算后续版本默认添加此插件到 Create React App 及其他类似的工具包中。

    现在你可以跳转到下一章节学习如何编写你自己的 Hook。在本章节中,我们将继续解释这些规则背后的原因。

    说明

    正如我们之前学到的,我们可以在单个组件中使用多个 State Hook 或 Effect Hook

    1. function Form() {
    2. // 1. Use the name state variable
    3. const [name, setName] = useState('Mary');
    4. // 2. Use an effect for persisting the form
    5. useEffect(function persistForm() {
    6. localStorage.setItem('formData', name);
    7. });
    8. // 3. Use the surname state variable
    9. const [surname, setSurname] = useState('Poppins');
    10. // 4. Use an effect for updating the title
    11. useEffect(function updateTitle() {
    12. document.title = name + ' ' + surname;
    13. });
    14. // ...
    15. }

    那么 React 怎么知道哪个 state 对应哪个 useState?答案是 React 靠的是 Hook 调用的顺序。因为我们的示例中,Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,所以它能够正常工作:

    1. // ------------
    2. // 首次渲染
    3. // ------------
    4. useState('Mary') // 1. 使用 'Mary' 初始化变量名为 name 的 state
    5. useEffect(persistForm) // 2. 添加 effect 以保存 form 操作
    6. useState('Poppins') // 3. 使用 'Poppins' 初始化变量名为 surname 的 state
    7. useEffect(updateTitle) // 4. 添加 effect 以更新标题
    8. // -------------
    9. // 二次渲染
    10. // -------------
    11. useState('Mary') // 1. 读取变量名为 name 的 state(参数被忽略)
    12. useEffect(persistForm) // 2. 替换保存 form 的 effect
    13. useState('Poppins') // 3. 读取变量名为 surname 的 state(参数被忽略)
    14. useEffect(updateTitle) // 4. 替换更新标题的 effect
    15. // ...

    只要 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 就能正确地将内部 state 和对应的 Hook 进行关联。但如果我们将一个 Hook (例如 persistForm effect) 调用放到一个条件语句中会发生什么呢?

    1. // ? 在条件语句中使用 Hook 违反第一条规则
    2. if (name !== '') {
    3. useEffect(function persistForm() {
    4. localStorage.setItem('formData', name);
    5. });
    6. }

    在第一次渲染中 name !== '' 这个条件值为 true,所以我们会执行这个 Hook。但是下一次渲染时我们可能清空了表单,表达式值变为 false。此时的渲染会跳过该 Hook,Hook 的调用顺序发生了改变:

    1. useState('Mary') // 1. 读取变量名为 name 的 state(参数被忽略)
    2. // useEffect(persistForm) // ? 此 Hook 被忽略!
    3. useState('Poppins') // ? 2 (之前为 3)。读取变量名为 surname 的 state 失败
    4. useEffect(updateTitle) // ? 3 (之前为 4)。替换更新标题的 effect 失败

    React 不知道第二个 useState 的 Hook 应该返回什么。React 会以为在该组件中第二个 Hook 的调用像上次的渲染一样,对应得是 persistForm 的 effect,但并非如此。从这里开始,后面的 Hook 调用都被提前执行,导致 bug 的产生。

    这就是为什么 Hook 需要在我们组件的最顶层调用。如果我们想要有条件地执行一个 effect,可以将判断放到 Hook 的内部

    1. useEffect(function persistForm() {
    2. // ? 将条件判断放置在 effect 中
    3. if (name !== '') {
    4. localStorage.setItem('formData', name);
    5. }
    6. });

    注意:如果使用了提供的 lint 插件,就无需担心此问题。 不过你现在知道了为什么 Hook 会这样工作,也知道了这个规则是为了避免什么问题。

    下一步

    最后,接下来会学习如何编写自定义 Hook!自定义 Hook 可以将 React 中提供的 Hook 组合到定制的 Hook 中,以复用不同组件之间常见的状态逻辑。