• 目标变量

    目标变量

    前面我们所讲的在Makefile中定义的变量都是“全局变量”,在整个文件,我们都可以访问这些变量。当然,“自动化变量”除外,如 $< 等这种类量的自动化变量就属于“规则型变量”,这种变量的值依赖于规则的目标和依赖目标的定义。

    当然,我也同样可以为某个目标设置局部变量,这种变量被称为“Target-specific Variable”,它可以和“全局变量”同名,因为它的作用范围只在这条规则以及连带规则中,所以其值也只在作用范围内有效。而不会影响规则链以外的全局变量的值。

    其语法是:

    1. <target ...> : <variable-assignment>;
    2.  
    3. <target ...> : overide <variable-assignment>

    <variable-assignment>;可以是前面讲过的各种赋值表达式,如 =:=+= 或是?= 。第二个语法是针对于make命令行带入的变量,或是系统环境变量。

    这个特性非常的有用,当我们设置了这样一个变量,这个变量会作用到由这个目标所引发的所有的规则中去。如:

    1. prog : CFLAGS = -g
    2. prog : prog.o foo.o bar.o
    3. $(CC) $(CFLAGS) prog.o foo.o bar.o
    4.  
    5. prog.o : prog.c
    6. $(CC) $(CFLAGS) prog.c
    7.  
    8. foo.o : foo.c
    9. $(CC) $(CFLAGS) foo.c
    10.  
    11. bar.o : bar.c
    12. $(CC) $(CFLAGS) bar.c

    在这个示例中,不管全局的 $(CFLAGS) 的值是什么,在prog目标,以及其所引发的所有规则中(prog.o foo.o bar.o的规则), $(CFLAGS) 的值都是 -g