• 从 Channel 引导客户端

    从 Channel 引导客户端

    有时你可能需要引导客户端 Channel 从另一个 Channel。这可能发生,如果您正在编写一个代理或从其他系统需要检索数据。后一种情况是常见的,因为许多 Netty 的应用程序集成现有系统,例如 web 服务或数据库。

    你当然可以创建一个新的 Bootstrap 并使用它如9.2.1节所述,这个解决方案不一定有效。至少,你需要创建另一个 EventLoop 给新客户端 Channel 的,并且 Channel 将会需要在不同的 Thread 间进行上下文切换。

    幸运的是,由于 EventLoop 继承自 EventLoopGroup ,您可以通过传递 接收到的 Channel 的 EventLoop 到 Bootstrap 的 group() 方法。这允许客户端 Channel 来操作 相同的 EventLoop,这样就能消除了额外的线程创建和所有相关的上下文切换的开销。

    为什么共享 EventLoop 呢?

    当你分享一个 EventLoop ,你保证所有 Channel 分配给 EventLoop 将使用相同的线程,消除上下文切换和相关的开销。(请记住,一个EventLoop分配给一个线程执行操作。)

    共享一个 EventLoop 描述如下:

    从 Channel 引导客户端 - 图1

    1. 当 bind() 调用时,ServerBootstrap 创建一个新的ServerChannel 。 当绑定成功后,这个管道就能接收子管道了
    2. ServerChannel 接收新连接并且创建子管道来服务它们
    3. Channel 用于接收到的连接
    4. 管道自己创建了 Bootstrap,用于当 connect() 调用时创建一个新的管道
    5. 新管道连接到远端
    6. 在 EventLoop 接收通过 connect() 创建后就在管道间共享

    Figure 9.4 EventLoop shared between channels with ServerBootstrap and Bootstrap

    实现 EventLoop 共享,包括设置 EventLoop 引导通过Bootstrap.eventLoop() 方法。这是清单9.5所示。

    1. ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); //1
    2. bootstrap.group(new NioEventLoopGroup(), //2
    3. new NioEventLoopGroup()).channel(NioServerSocketChannel.class) //3
    4. .childHandler( //4
    5. new SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>() {
    6. ChannelFuture connectFuture;
    7. @Override
    8. public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    9. Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();//5
    10. bootstrap.channel(NioSocketChannel.class) //6
    11. .handler(new SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>() { //7
    12. @Override
    13. protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {
    14. System.out.println("Reveived data");
    15. }
    16. });
    17. bootstrap.group(ctx.channel().eventLoop()); //8
    18. connectFuture = bootstrap.connect(new InetSocketAddress("www.manning.com", 80)); //9
    19. }
    20. @Override
    21. protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf) throws Exception {
    22. if (connectFuture.isDone()) {
    23. // do something with the data //10
    24. }
    25. }
    26. });
    27. ChannelFuture future = bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8080)); //11
    28. future.addListener(new ChannelFutureListener() {
    29. @Override
    30. public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
    31. if (channelFuture.isSuccess()) {
    32. System.out.println("Server bound");
    33. } else {
    34. System.err.println("Bound attempt failed");
    35. channelFuture.cause().printStackTrace();
    36. }
    37. }
    38. });
    1. 创建一个新的 ServerBootstrap 来创建新的 SocketChannel 管道并且绑定他们
    2. 指定 EventLoopGroups 从 ServerChannel 和接收到的管道来注册并获取 EventLoops
    3. 指定 Channel 类来使用
    4. 设置处理器用于处理接收到的管道的 I/O 和数据
    5. 创建一个新的 Bootstrap 来连接到远程主机
    6. 设置管道类
    7. 设置处理器来处理 I/O
    8. 使用相同的 EventLoop 作为分配到接收的管道
    9. 连接到远端
    10. 连接完成处理业务逻辑 (比如, proxy)
    11. 通过配置了的 Bootstrap 来绑定到管道

    注意,新的 EventLoop 会创建一个新的 Thread。出于该原因,EventLoop 实例应该尽量重用。或者限制实例的数量来避免耗尽系统资源。