• 应用部署
    • 将你的应用程序打包成一个文件
    • 更换名称与下载二进制文件
      • Windows
      • OS X
      • Linux
    • 通过重编译源代码来更换名称
      • grunt打包脚本

    应用部署

    为了使用Electron部署你的应用程序,你存放应用程序的文件夹需要叫做 app 并且需要放在 Electron 的资源文件夹下(在 OS X 中是指 Electron.app/Contents/Resources/,在 Linux 和 Windows 中是指 resources/
    就像这样:

    在 OS X 中:

    1. electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
    2. ├── package.json
    3. ├── main.js
    4. └── index.html

    在 Windows 和 Linux 中:

    1. electron/resources/app
    2. ├── package.json
    3. ├── main.js
    4. └── index.html

    然后运行 Electron.app (或者 Linux 中的 electron,Windows 中的 electron.exe),
    接着 Electron 就会以你的应用程序的方式启动。electron 文件夹将被部署并可以分发给最终的使用者。

    将你的应用程序打包成一个文件

    除了通过拷贝所有的资源文件来分发你的应用程序之外,你可以可以通过打包你的应用程序为一个 asar 库文件以避免暴露你的源代码。

    为了使用一个 asar 库文件代替 app 文件夹,你需要修改这个库文件的名字为 app.asar
    然后将其放到 Electron 的资源文件夹下,然后 Electron 就会试图读取这个库文件并从中启动。
    如下所示:

    在 OS X 中:

    1. electron/Electron.app/Contents/Resources/
    2. └── app.asar

    在 Windows 和 Linux 中:

    1. electron/resources/
    2. └── app.asar

    更多的细节请见 Application packaging.

    更换名称与下载二进制文件

    在使用 Electron 打包你的应用程序之后,你可能需要在分发给用户之前修改打包的名字。

    Windows

    你可以将 electron.exe 改成任意你喜欢的名字,然后可以使用像
    rcedit
    编辑它的icon和其他信息。

    OS X

    你可以将 Electron.app 改成任意你喜欢的名字,然后你也需要修改这些文件中的
    CFBundleDisplayNameCFBundleIdentifier 以及 CFBundleName 字段。
    这些文件如下:

    • Electron.app/Contents/Info.plist
    • Electron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist

    你也可以重命名帮助应用程序以避免在应用程序监视器中显示 Electron Helper
    但是请确保你已经修改了帮助应用的可执行文件的名字。

    一个改过名字的应用程序的构造可能是这样的:

    1. MyApp.app/Contents
    2. ├── Info.plist
    3. ├── MacOS/
    4. └── MyApp
    5. └── Frameworks/
    6. ├── MyApp Helper EH.app
    7. | ├── Info.plist
    8. | └── MacOS/
    9. | └── MyApp Helper EH
    10. ├── MyApp Helper NP.app
    11. | ├── Info.plist
    12. | └── MacOS/
    13. | └── MyApp Helper NP
    14. └── MyApp Helper.app
    15. ├── Info.plist
    16. └── MacOS/
    17. └── MyApp Helper

    Linux

    你可以将 electron 改成任意你喜欢的名字。

    通过重编译源代码来更换名称

    通过修改产品名称并重编译源代码来更换 Electron 的名称也是可行的。
    你需要修改 atom.gyp 文件并彻底重编译一次。

    grunt打包脚本

    手动检查 Electron 代码并重编译是很复杂晦涩的,因此有一个Grunt任务可以自动的处理
    这些内容 grunt-build-atom-shell.

    这个任务会自动的处理编辑 .gyp 文件,从源代码进行编译,然后重编译你的应用程序的本地 Node 模块以匹配这个新的可执行文件的名称。