• UUID

    UUID

    UUID 用于生成全局唯一的标识符。

    当顶点数量到达十亿级别时,用 hash 函数生成 vid 有一定的冲突概率。因此 Nebula 提供 UUID 函数来避免大量顶点时的 vid 冲突。 UUID 函数由 Murmurhash 与当前时间戳(单位为秒)组合而成。

    UUID 产生的值会以 key-value 方式存储在 Nebula 的 Storage 服务中,调用时会检查这个 key 是否存在或冲突。因此相比 hash,性能可能会更慢。

    插入 UUID:

    1. -- INSERT VERTEX player (name, age) VALUES hash("n0"):("n0", 13.0)
    2. nebula> INSERT VERTEX player (name, age) VALUES uuid("n0"):("n0", 13.0)
    3. -- INSERT EDGE like(likeness) VALUES hash("n0") -> hash("n1"): (90.0)
    4. nebula> INSERT EDGE like(likeness) VALUES uuid("n0") -> uuid("n1"): (90.0)

    获取 UUID:

    1. nebula> FETCH PROP ON player uuid("n0") YIELD player.name, player.age
    2. nebula> FETCH PROP ON like uuid("n0") -> uuid("n1")

    结合 Go 使用 UUID:

    1. nebula> GO FROM uuid("n0") OVER like