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14. GitHub连击
3249
2020-01-07
《GitHub 漫游指南》
GitHub连击100天40天的提升 100天的挑战 140天的希冀 200天的Showcase一些项目简述技术栈 google map solr polygon 搜索 技能树重构Skill Tree 技能树Sherlock Django Ionic ElasticSearch 地图搜索 简历生成器 Nginx 大数据学习 其他 365天编程的基础能...
6.4 渗透攻击应用
2822
2020-01-07
《大学霸 Kali Linux 安全渗透教程》
6.4 渗透攻击应用6.4.1 渗透攻击MySQL数据库服务 6.4.2 渗透攻击PostgreSQL数据库服务 6.4.3 渗透攻击Tomcat服务 6.4.4 渗透攻击Telnet服务 6.4.5 渗透攻击Samba服务 6.4.6 PDF文件攻击 6.4.7 使用browser_autopwn模块渗透攻击浏览器 6.4.8 在Metasploit中捕获...
Prometheus简介
2545
2020-01-07
《Prometheus操作指南》
Prometheus简介监控的目标 与常见监控系统比较 Prometheus的优势易于管理 监控服务的内部运行状态 强大的数据模型 强大的查询语言PromQL 高效 可扩展 易于集成 可视化 开放性 Prometheus简介 Prometheus受启发于Google的Brogmon监控系统(相似的Kubernetes是从Google的Brog系统演变...
5.1. 3.1 局域网络的联机
2489
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
3.1 局域网络的联机3.1.1 局域网络的布线规划 3.1.1-1 Linux 直接联网-与 PC 同地位 3.1.1-2 Linux 直接联网-与一般 PC 分开网域 3.1.1-3 Linux 直接联网-让 Linux 直接管理 LAN 3.1.1-4 Linux 放在防火墙后-让 Linux 使用 Private IP 3.1.2 网络媒体选购建议 ...
01. 前言
2481
2020-01-07
《Docker — 从入门到实战(v0.9)》
Docker — 从入门到实践技术交流 进阶学习 鼓励项目 Docker — 从入门到实践 0.9.0(2017-12-31) 修订说明:本书内容已基于 Docker CE v17.MM 进行了重新修订,2017 年底发布了 0.9.0 版本。旧版本(Docker 1.13-)内容,请阅读 docker-legacy 分支的内容。 Do...
第7章 应用
2478
2020-01-06
《把时间当作朋友》
第七章:应用 第七章:应用 兴趣 经常有学生向我表示他对目前的专业没兴趣—他真正 感兴趣的是某某专业。看得出来,这些人常常不快乐,因为 他们(觉得)自己正在做自己不喜欢做的事情。然而,事实果真这样吗?不客气地说,在 99% 的情况下, 并非如此。首先,这些人其实并不是对自己正在做的事情没有兴趣, 而是没有能力把目前正在做的事情做好。几乎没有人会喜欢 ...
第4章 学习
2354
2020-01-06
《把时间当作朋友》
第四章:学习 第四章:学习 效率本质 在第 1 章“我的案例”一节,我曾提到过我因运气而 学习了一些简单的编程知识、因愚蠢而拒绝学习盲打的经历。 很多人常常拒绝学习,他们拒绝学习的理由和那些痴迷学习 的人一样—不知道它有什么用。如果说,车是人类腿脚的延伸 —使人们走得更遥远, 望远镜是人类眼睛的延伸—使人们看得更清晰,计算机是 人类大脑的延伸—...
第3章 管理
2227
2020-01-06
《把时间当作朋友》
第三章:管理 第三章:管理 估算时间 墨菲定律:Murphy’s law, 一个经验定律,其一般 表述为“凡事只要可能 出错,就会出错”。 参见维基百科 goo.gl/nQBUr。 侯世达法则: Hofstadter’s Law, 出自侯世达《哥德尔、 艾舍尔、巴赫:集异璧 之大成》,该法则有时 也会表述为“双倍时间 法则”或“三倍时间法 则”。参...
Create and manage virtual devices
1908
2020-01-06
《Android Studio 用户指南》
创建和管理虚拟设备关于 AVD硬件配置 系统映像 存储区域 皮肤 AVD 和应用功能 创建 AVD 创建硬件配置 修改现有 AVD 修改现有的硬件配置 运行和停止模拟器以及清除数据 导入和导出硬件配置 硬件配置属性 AVD 属性 创建模拟器皮肤 创建和管理虚拟设备 Android Virtual Device (AVD) 是一个配置,用于定义您想要在...
关于 Cocos Creator
1882
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不...
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