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5.1. 3.1 局域网络的联机
2474
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
3.1 局域网络的联机3.1.1 局域网络的布线规划 3.1.1-1 Linux 直接联网-与 PC 同地位 3.1.1-2 Linux 直接联网-与一般 PC 分开网域 3.1.1-3 Linux 直接联网-让 Linux 直接管理 LAN 3.1.1-4 Linux 放在防火墙后-让 Linux 使用 Private IP 3.1.2 网络媒体选购建议 ...
第7章 应用
2445
2020-01-06
《把时间当作朋友》
第七章:应用 第七章:应用 兴趣 经常有学生向我表示他对目前的专业没兴趣—他真正 感兴趣的是某某专业。看得出来,这些人常常不快乐,因为 他们(觉得)自己正在做自己不喜欢做的事情。然而,事实果真这样吗?不客气地说,在 99% 的情况下, 并非如此。首先,这些人其实并不是对自己正在做的事情没有兴趣, 而是没有能力把目前正在做的事情做好。几乎没有人会喜欢 ...
第4章 学习
2277
2020-01-06
《把时间当作朋友》
第四章:学习 第四章:学习 效率本质 在第 1 章“我的案例”一节,我曾提到过我因运气而 学习了一些简单的编程知识、因愚蠢而拒绝学习盲打的经历。 很多人常常拒绝学习,他们拒绝学习的理由和那些痴迷学习 的人一样—不知道它有什么用。如果说,车是人类腿脚的延伸 —使人们走得更遥远, 望远镜是人类眼睛的延伸—使人们看得更清晰,计算机是 人类大脑的延伸—...
第3章 管理
2201
2020-01-06
《把时间当作朋友》
第三章:管理 第三章:管理 估算时间 墨菲定律:Murphy’s law, 一个经验定律,其一般 表述为“凡事只要可能 出错,就会出错”。 参见维基百科 goo.gl/nQBUr。 侯世达法则: Hofstadter’s Law, 出自侯世达《哥德尔、 艾舍尔、巴赫:集异璧 之大成》,该法则有时 也会表述为“双倍时间 法则”或“三倍时间法 则”。参...
不可变更新模式
1861
2020-01-05
《Redux 中文文档》
不可变更新模式更新嵌套的对象常见错误 #1:指向同一对象的新变量 常见错误 #2:仅仅在一个层级上做浅复制 正确方法:复制嵌套数据的所有层级 在数组中插入和删除数据 在一个数组中更新一个项目 不可变更新工具库 不可变更新模式 在 redux 基本概念的不可变数据管理 中给出一些示例,演示了不可变的基本更新操作,例如,更新一个对象中一个字段,或者,在数...
设计理念
1824
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
Kubernetes的设计理念Kubernetes设计理念与分布式系统 分层架构 API设计原则 控制机制设计原则 Kubernetes的核心技术概念和API对象Pod 副本控制器(Replication Controller,RC) 副本集(Replica Set,RS) 部署(Deployment) 服务(Service) 任务(Job) 后台支撑服务...
AsciiDoc 用户指南
1751
2020-01-06
《写作工具的取经之路(Writing Tools Study)》
AsciiDoc 用户指南 AsciiDoc 用户指南 =================== AsciiDoc 是一种文本文件书写格式,文章,手册,书籍和 UNIX 手册。 AsciiDoc 文件可以 asciidoc ( 1 ) 命令转换成 HTML 和 DocBook 标记。 AsciiDoc 是一种先进的结构...
6.1. 4.1 首次登陆系统
1631
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
4.1 首次登陆系统4.1.1 首次登陆CentOS 7.x图形接口 4.1.2 GNOME的操作与登出 4.1.3 X window与文字模式的切换 4.1.4 在终端接口登陆linux 4.1 首次登陆系统 登陆系统有这么难吗?并不难啊!虽然说是这样说,然而很多人第一次登陆Linux的感觉都是“接下来我要干啥?”如果是以图形接口登陆的话,或许还有很...
3.2. 1.2 Torvalds的Linux发展
1599
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
1.2 Torvalds的Linux发展1.2.1 与Minix之间 1.2.2 对386硬件的多任务测试 1.2.3 初次释出Linux 0.02 1.2.4 Linux 的发展:虚拟团队的产生 1.2.5 Linux的核心版本 1.2.6 Linux distributions 1.2 Torvalds的Linux发展 我们前面一节当中,提到了Un...
1.4 入门
1584
2020-01-09
《《精通比特币》第二版》
1.4入门1.4.1选择比特币钱包 1.4.2快速开始 1.4.3得到你的第一个比特币 1.4.4查找比特币当前价格 1.4.5发送和接收比特币 1.4入门 比特币是一种协议,访问协议的方法是使用同样协议的客户端应用程序。 “比特币钱包”是比特币系统最常见的用户界面,就像Web浏览器是HTTP协议最常用的用户界面一样。有不同形式和品牌的比特币钱包,就像...
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