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  • 11.6 度量学习

    11.6 度量学习 11.6 度量学习 本篇一开始就提到维数灾难,即在高维空间进行机器学习任务遇到样本稀疏、距离难计算等诸多的问题,因此前面讨论的降维方法都试图将原空间投影到一个合适的低维空间中,接着在低维空间进行学习任务从而产生较好的性能。事实上,不管高维空间还是低维空间都潜在对应着一个距离度量,那可不可以直接学习出一个距离度量来等效降维呢?例如:...
  • 10.6 传输协议

    10.6 Git 内部原理 - 传输协议传输协议哑协议 智能协议上传数据SSH HTTP(S) 下载数据SSH HTTP(S) 协议总结 10.6 Git 内部原理 - 传输协议 传输协议 Git 可以通过两种主要的方式在版本库之间传输数据:“哑(dumb)”协议和“智能(smart)”协议。本节将会带你快速浏览这两种协议的运作方式。 哑...
  • JavaScript 快速入门

    JavaScript 快速入门概述 边读边尝试 变量 函数 返回值 If If/Else JavaScript 数组(Array) JavaScript 对象(Object) 匿名函数 链式语法 This 运算符 代码风格 组合我们学到的知识 继续学习 JavaScript Resources JavaScript 快速入门 本文改编自 A Java...
  • 选择安装方式

    安装方式一键部署Choerodon 分步部署Choerodon 安装方式 Choerodon提供两种安装方式,即一键部署Choerodon和分步部署Choerodon。 一键部署Choerodon 一键部署Choerodon是为了简化Choerodon安装步骤,通过shell脚本将Choerodon及其所需要的组件,统一进行安装及配置。用户仅需要简...
  • 国际化和本地化

    957 2020-01-09 《Go Web 编程》
    10 国际化和本地化目录 links 10 国际化和本地化 为了适应经济的全球一体化,作为开发者,我们需要开发出支持多国语言、国际化的Web应用,即同样的页面在不同的语言环境下需要显示不同的效果,也就是说应用程序在运行时能够根据请求所来自的地域与语言的不同而显示不同的用户界面。这样,当需要在应用程序中添加对新的语言的支持时,无需修改应用程序的代码,只需...
  • 动画系统概述

    动画系统概览动画工作流程 传统动画系统 动画系统概览 Unity 拥有丰富和复杂的动画系统(有时称为 Mecanim),提供了以下功能: 为 Unity 中的对象、角色、道具等元素提供易用的动画工作流程和设置。 支持导入动画片断和用 Unity 创建的动画。 人形动画重定位 — 这一能力允许把一个角色模型的动画应用到另一个角色。 为调整...
  • 9.16. 构造函数初始值列表

    9.16. 构造函数初始值列表 总述 构造函数初始化列表放在同一行或按四格缩进并排多行. 说明 下面两种初始值列表方式都可以接受: // 如果所有变量能放在同一行: MyClass :: MyClass ( int var ) : some_var_ ( var ) { DoSomethi...
  • Sentinel

    Sentinel获取 Sentinel 启动 Sentinel 配置 Sentinel 主观下线和客观下线 每个 Sentinel 都需要定期执行的任务 自动发现 Sentinel 和从服务器 Sentinel APISentinel 命令 发布与订阅信息 故障转移Sentinel 自动故障迁移的一致性特质 Sentinel 状态的持久化 Sentinel...
  • Tag 标签

    Tag 标签基础用法 可移除标签 动态编辑标签 不同尺寸 Attributes Events Tag 标签 用于标记和选择。 基础用法 由type 属性来选择tag的类型,也可以通过color 属性来自定义背景色。 < el-tag > 标签一 </ el-tag > < el-tag type = "success" > ...
  • previewer

    Previewer安装 属性 事件 插槽 方法 重要提示及已知问题 相关 issue 贡献者 发布日志 Previewer Previewer demo 原始链接demo 源码编辑文档组件源码 二维码 Install 安装 局部注册 全局注册 import { Previewer } from 'v...