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Android事件分发机制
1102
2020-01-06
《Android校招面试指南》
一、 基础认知1.1 事件分发的对象是谁? 1.2 事件分发的本质 1.3 事件在哪些对象之间进行传递? 1.4 事件分发过程由哪些方法协作完成? 1.5 总结 二、 事件分发机制方法&流程介绍2.1 dispatchTouchEvent() 2.2 onTouchEvent() 2.3 onInterceptTouchEvent() 2.4 三者关系 2...
怎样理解 cosocket
1102
2020-01-07
《OpenResty 最佳实践》
怎样理解 cosocket 怎样理解 cosocket 笔者认为,cosocket 是 OpenResty 世界中技术、实用价值最高部分。让我们可以用非常低廉的成本,优雅的姿势,比传统 socket 编程效率高好几倍的方式进行网络编程。无论资源占用、执行效率、并发能力都非常出色。 鲁迅有句名言“其实世界上本没有路,走的人多了便有了路”,其实对于 cos...
安装扩展(Addons)
1102
2020-01-07
《Kubernetes v1.16 官方中文文档》
安装扩展(Addons)网络和网络策略 服务发现 可视化管理 基础设施 遗留 Add-ons 反馈 安装扩展(Addons) Add-ons 扩展了 Kubernetes 的功能。 本文列举了一些可用的 add-ons 以及到它们各自安装说明的链接。 每个 add-ons 按字母顺序排序 - 顺序不代表任何优先地位。 网络和网络策略 ACI ...
发布版本
1102
2020-01-07
《Choerodon(猪齿鱼) v0.15 中文文档》
发布版本 更多操作 发布版本 通过此页面,您将来了解到如何版本发布的具体步骤和细节功能。 版本发布的两种方法: 点击版本右侧按钮,点击发布 即可发布版本。 点击版本名,进入版本详情页面,点击版本名称旁边的发布 按钮。点击发布后,会跳出版本发布页面,如下图所示。 1.显示该版本仍未解决的问题数量。 2.您可以选择:忽略并继续发布或移动问题到版...
站点级 Cache
1102
2020-01-08
《The Django Book 2.0 中文版》
站点级 Cache 站点级 Cache 一旦高速缓存设置,最简单的方法是使用缓存缓存整个网站。 您 需要添加’django.middleware.cache.UpdateCacheMiddleware’和 ‘django.middleware.cache.FetchFromCacheMiddleware’到您的MIDDLEWARE_CLASSES设置中,...
5.12.不使用标准库开发 Rust
1102
2020-01-09
《rust 程序设计语言 中文版》
不使用标准库开发 Rust 不使用标准库开发 Rust no-stdlib.mdcommit 98b18fabddaa942c6bbbb44509b7c00f4b07915f Rust 的标准库提供了很多有用的功能,不过它假设它的 host 系统的多种功能的支持:线程,网络,堆分配和其他功能。有些系统并没有这些功能,不过,Rust也能在这些系统上...
4. 组件 & Props
1102
2020-01-09
《React v16.9 开发文档》
组件 & Props函数组件与 class 组件 渲染组件 组合组件 提取组件 Props 的只读性 组件 & Props 组件允许你将 UI 拆分为独立可复用的代码片段,并对每个片段进行独立构思。本指南旨在介绍组件的相关理念。你可以参考详细组件 API。 组件,从概念上类似于 JavaScript 函数。它接受任意的入参(即 “props”),并返...
OpenEBS
1102
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
OpenEBS简介 架构数据平面 控制平面 参考 OpenEBS OpenEBS是一款使用Go语言编写的基于容器的块存储开源软件。OpenEBS使得在容器中运行关键性任务和需要数据持久化的负载变得更可靠。 OpenEBS由CloudByte研发,这是一家专业做容器化存储的公司,OpenEBS是其一款开源产品,CloudByte将其在企业级容器存储的...
7.15 watch
1102
2020-01-09
《深入剖析Vue源码》
7.15 watch7.15.1 依赖收集 7.15.2 派发更新 7.15 watch 到这里,关于响应式系统的分析大部分内容已经分析完毕,我们上一节还遗留着一个问题,Vue 对用户手动添加的watch 如何进行数据拦截。我们先看看两种基本的使用形式。 // watch选项 var vm = new Vue ({ el : ...
画刷和画笔
1101
2020-01-07
《Qt 学习之路 2》
前面一章我们提到,Qt 绘图系统定义了两个绘制时使用的关键属性:画刷和画笔。前者使用QBrush 描述,大多用于填充;后者使用QPen 描述,大多用于绘制轮廓线。 QBrush 定义了QPainter 的填充模式,具有样式、颜色、渐变以及纹理等属性。 画刷的style() 定义了填充的样式,使用Qt::BrushStyle 枚举,默认值是Qt::NoB...
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