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脚本开发指南
830
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
脚本开发工作流程简介 内容 更多参考 脚本开发工作流程 简介 Cocos Creator 的脚本主要是通过扩展组件来进行开发的。目前 Cocos Creator 支持 JavaScript 和 CoffeeScript 两种脚本语言。通过编写脚本组件,并将它赋予到场景节点中来驱动场景中的物体。 在组件脚本的编写过程中,你可以通过声明属性,将脚本中需...
实例方法 / 生命周期
830
2020-01-08
《Vue.js v2.x API 官方文档》
实例方法 / 生命周期 实例方法 / 生命周期 vm.$mount( [elementOrSelector] ) vm.$forceUpdate() vm.$nextTick( [callback] ) vm.$destroy()
生命周期回调
821
2020-01-07
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
生命周期回调onLoad start update lateUpdate onEnable onDisable onDestroy 生命周期回调 Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。 目前提供给用户的声明周期回调函数主要有...
控制器
819
2020-01-08
《Swoft v2.x 开发文档》
控制器 Controller创建控制器 注解 控制器定义访问 注意 控制器 Controller 控制器作为HTTP服务的核心组件,串接起一次请求的整个生命周期. 通过 注解 的方式,相较于传统的 Controller,代码更简洁,用户可以更关注业务逻辑。 创建控制器 主要通过 @Controller 注解实现。代码可以放置任意位置,不过为了统一...
生命周期钩子
785
2020-01-09
《Zephir v0.12 官方中文文档》
生命周期钩子 生命周期钩子 PHP提供了几个生命周期事件,这些扩展可以用来执行常见的初始化或关闭任务。 通常,Zephir在这些事件中自己的钩子会覆盖所有设置,并删除您需要的扩展,但是如果您发现需要做更多的事情,可以使用一些选项将您自己的代码传递到这些相同的钩子中。 考虑下面的图表: 生命周期钩子注册在config.json 。 如上图所示,有四...
TiledLayer
783
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
TiledLayer 类型索引属性(properties) 方法 Details属性(properties)__eventTargets node 示例 uuid 示例 _enabled enabled 示例 enabledInHierarchy 示例 _isOnLoadCalled 示例 _name _objFlags name 示例 isValid ...
keep-alive
772
2020-01-08
《Vue.js v2.x API 官方文档》
keep-alive keep-alive Props : include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。 exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。 max - 数字。最多可以缓存多少组件实例。 用法 : <keep-alive> 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁...
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