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key
885
2020-01-08
《Vue.js v2.x API 官方文档》
key key 预期 :number | string key 的特殊属性主要用在 Vue 的虚拟 DOM 算法,在新旧 nodes 对比时辨识 VNodes。如果不使用 key,Vue 会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试修复/再利用相同类型元素的算法。使用 key,它会基于 key 的变化重新排列元素顺序,并且会移除 key 不存在...
11.1 与并发相关的Bug
884
2020-01-09
《C++ 并发编程实战 第二版 (C++ Concurrency in Action - SECOND EDITION)》
11.1 与并发相关的错误类型11.1.1 不必要的阻塞 11.1.2 条件竞争 11.1 与并发相关的错误类型 你可以在并发代码中发现各式各样的错误,这些错误不会集中于某个方面。不过,有一些错误与使用并发直接相关,本章重点关注这些错误。通常,并发相关的错误通常有两大类: 不必要的阻塞 条件竞争 这两大类的颗粒度很大,让我们将其分成颗粒度...
initializers
883
2020-01-09
《Zephir v0.12 官方中文文档》
initializers initializers 这个设置允许您提供一个或多个C函数在某些扩展生命周期事件上执行——具体来说,GINIT (globals ), MINIT (module ), RINIT (<0 >0 request</0 >1)。 Check the lifecycle hooks chapter for more info...
入口程序
882
2020-01-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
入口程序生命周期回调load unload 加载和卸载注意事项 IPC 消息注册短命名消息 全名消息 入口程序 每一个插件都可以指定一份入口程序,入口程序是在 主进程 中被执行的。通常我们会在入口程序中: 初始化扩展包 执行后台操作程序(文件I/O,服务器逻辑) 调用 Cocos Creator 主进程中的方法 管理扩展面板的开启和关闭,以及...
显存分配与优化
880
2020-01-08
《PaddlePaddle v1.5(fluid) 深度学习平台》
显存分配与优化PaddlePaddle的显存分配策略 PaddlePaddle的显存优化策略 GC策略: 显存垃圾及时回收 Inplace策略: Op内部的输出复用输入 MemoryOptimize策略: 跨Op间的显存复用(不推荐) 显存优化Best Practice 显存分配与优化 PaddlePaddle的显存分配策略 由于原生的CUDA系统调...
13. 彻底搞懂Vue中keep-alive的魔法-下
879
2020-01-09
《深入剖析Vue源码》
上一节,我们对keep-alive 组件的初始渲染流程以及组件的配置信息进行了源码分析。初始渲染流程最关键的一步是对渲染的组件Vnode 进行缓存,其中也包括了组件的真实节点存储。有了第一次的缓存,当再次渲染组件时,keep-alive 又拥有哪些魔法呢?接下来我们将彻底揭开这一层面纱。 13.5 准备工作 13.6 流程分析 13.7 生命周期...
原始指针
876
2020-01-09
《RustPrimer》
裸指针使用 裸指针 Rust 通过限制智能指针的行为保障了编译时安全,不过仍需要对指针做一些额外的操作。 *const T 和*mut T 在Rust 中被称为“裸指针”。它允许别名,允许用来写共享所有权的类型,甚至是内存安全的共享内存类型如:Rc<T> 和Arc<T> ,但是赋予你更多权利的同时意味着你需要担当更多的责任: 不能保证指向有效的内...
升级你的生命周期事件函数
871
2020-01-09
《Egg.js v2.23 开发指南》
升级你的生命周期事件函数 beforeStart 函数替代 ready 函数替代 beforeClose 函数替代 其它说明 升级你的生命周期事件函数 为了使得大家更方便地控制加载应用和插件的时机,我们对 Loader 的生命周期函数进行了精简处理。概括地说,生命周期事件目前总共可以分成两种形式: 函数形式(已经作废,仅为兼容保留)。 类形式(推荐使...
使用计时器
870
2020-01-07
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
使用计时器注意:cc.Node 不包含计时器相关 API 使用计时器 在 Cocos Creator 中,我们为组件提供了方便的计时器,这个计时器源自于 Cocos2d-x 中的 cc.Scheduler ,我们将它保留在了 Cocos Creator 中并适配了基于组件的使用方式。 也许有人会认为 setTimeout 和 setInterv...
拦截器
869
2020-01-08
《Go Revel 中文手册》
拦截器拦截时间 结果 例如函数拦截器 方法拦截器 拦截器 “拦截器”是框架执行一个方法之前或之后被调用的函数。它允许 面向方面编程, 作用如下: 请求记录 错误处理 状态保持在 Revel 中, 有两种形式的拦截器: 函数拦截器:请参考 InterceptorFunc 接口. 不能挂接到某个特定的控制器方法 可以应用到所有的、任意的控制...
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