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  • 使用灯光

    使用灯光灯具放置指南 颜色和强度 使用灯光 Unity 中的灯光非常容易使用 —— 你只需要创建一个所需类型的灯光(例如,通过菜单 GameObject > Light > Point Light ),并将其放置在场景中合适的位置。如果开启了场景视图光照(工具栏上的『太阳』按钮),当移动灯光对象和设置它们的参数时,就可以预览光照的效果。 平...
  • 自定义 Layer 属性的动画

    自定义 Layer 属性的动画间接属性动画 对 Layer 的内容执行动画 非可视属性的动画 结论 自定义 Layer 属性的动画 本文翻译自 http://www.objc.io/issue-12/animating-custom-layer-properties.html 原作者:Nick Lockwood 译者:@nixzhu 默认情况下...
  • PhpStorm编辑器

    PhpStorm编辑器基础 活动编辑器 编辑器的区域 另请参阅: PhpStorm编辑器 在这个章节中: PhpStorm编辑器 基础 活动编辑器 编辑器的区域 基础编辑规程 高级编辑规程 管理编辑器标签页 使用TODO 基础 PhpStorm是一个强力的工具用来创建和编辑代码。类似一些其他的IDE编辑器,它提供基础特性比如书签,断...
  • 管理页面

    管理页面页面管理外观和感觉 用户和权限 下一步 更多操作 管理页面 此页面中您将了解到如何管理页面,对页面外观如面板布局等进行自定义。 单击页面主页上方的更多 按钮,更多 中包括了对页面的管理,复制,移动,删除,导出页面,显示页面注释和邮件分享页面等功能。 页面管理 点击管理 会跳转至页面管理页面。 外观和感觉:更改wiki的外观和...
  • 十三、卷积神经网络

    十三、卷积神经网络 十三、卷积神经网络 ​尽管 IBM 的深蓝超级计算机在1996年击败了国际象棋世界冠军 Garry Kasparvo,直到近几年计算机都不能可靠地完成一些看起来较为复杂的任务,比如判别照片中是否有狗以及识别语音。为什么这些任务对于人类而言如此简单?答案在于感知主要发生在我们意识领域之外,在我们大脑中的专门视觉,听觉和其他感官模块内。当...
  • 简单工厂模式

    一、简单工厂模式简介1.定义 2.使用动机 二、简单工厂模式结构1.模式结构2.时序图 三、简单工厂的使用实例 四、简单工厂模式优缺点优点: 缺点:适用环境 五、简单工厂模式在Java中的应用 一、简单工厂模式简介 1.定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Met...
  • 第二十九章 OOTV杯超级模式大赛 --- 模式总结

    第二十九章 OOTV杯超级模式大赛 --- 模式总结 第二十九章 OOTV杯超级模式大赛 --- 模式总结 抽象工厂,提供一个创建一系列或相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 建造者,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 工厂方法,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂模式使得一个类...
  • 1169 2020-01-05 《Typescript 手册》
    类类 继承 私有/公开 描述符默认是公开的 理解私有 参数属性 访问器 静态属性 高级技巧构造函数 将类作为接口使用 类 传统的JavaScript 在构造可复用组件时,使用的是基于原型的继承,这对于习惯了使用基于类的面向对象编程语言的人来说,可能会有些古怪。不过,自从ES6开始,JavaScript 也支持书写基于类的对象了。在TypeScrip...
  • pwa

    @vuepress/plugin-pwa安装 使用 选项serviceWorker generateSWConfig updatePopup popupComponent 从 0.x 迁移Service Worker SW-Update Popup 自定义 SW-Update Popup 的 UI @vuepress/plugin-pwa PWA ...
  • 页面

    页面什么是页面 相关操作 更多操作 页面 页面隶属于空间之下,通过此文档,您可以了解页面的概念、如何编辑和管理页面以及如何设置页面的权限。 菜单层次 :项目层 菜单路径 :知识管理>页面 默认角色 :项目成员 什么是页面 页面是Wiki中的基本内容单元,作为内容的承载。 页面通常分为这几个区域。 显示页面修改信息,包括最后修改时间和修改者...