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Layout 布局
874
2020-01-08
《Vant v2.0 移动组件库 文档》
Layout 布局介绍 引入 代码演示基本用法 设置列元素间距 Flex 布局 APIRow Props Col Props Layout 布局 介绍 Layout 提供了van-row 和van-col 两个组件来进行行列布局 引入 import { Row , Col } from 'vant' ; Vue...
常用 UI 控件
872
2020-01-07
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
常用 UI 控件ScrollViewScrollView 根节点 content (内容)节点 Mask(遮罩)节点 ScrollBar(滚动条)节点 Button(按钮)Transition 说明 Click Events 点击事件 ProgressBar(进度条)水平和垂直模式(HORIZONTAL & VERTICAL) 填充模式(FILLED) ...
自动布局容器
868
2020-01-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
自动布局容器布局模式(Layout Type)水平布局(Horizontal) 垂直布局(Vertical) 节点排列方向水平排列方向(Horizontal Direction) 垂直排列方向(Vertical Direction) 其他布局模式还在持续添加中 自动布局容器 Layout(自动布局)组件可以挂载在任何节点上,将节点变成一个有自动布局...
布局模板
866
2020-01-07
《Material Design 中文版》
布局模板移动设备 平板设备 桌面环境 线稿 布局模板 移动设备 我们为移动设备提供了 10 种模版,你可以使用这些模版来规范设计。 Layout Mobile Whiteframe - 2 MB(.ai) 平板设备 我们为平板设备提供了 14 种模版,你可以使用这些模版来规范设计。 Layout Tablet Whiteframe - 3 M...
2.2.0 Graphite
862
2020-01-08
《ElementUI v2.13 使用手册》
2.2.0 Graphite新特性 修复 2.2.0 Graphite 2018-02-12 新特性 Menu SubMenu 新增 popper-class 和 disabled 属性,#9604#9771 现在水平模式下的 Menu 支持多级 SubMenu 了,#9741 Tree 新增 node-contextmenu 事件,#...
文字排版
860
2020-01-07
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
文字排版文字在约束框中对齐 文字尺寸和行高 排版模式(Overflow)截断(Clamp) 自动缩小(Shrink) 自动适应高度 (Resize Height) 自动换行截断模式自动换行 自动缩小模式自动换行 自动适应高度 中文自动换行 文字节点的锚点 文字配合对齐挂件(Widget) 查看组件参考 文字排版 文字组件(Label) 是核心渲染...
meta
857
2020-01-08
《Weex v0.28 官方文档》
meta APIsetViewportsetViewport(options) 示例 meta meta 模块可用于声明单个页面的元信息,通常是一些页面级别的配置,如容器的显示宽度 (viewport) 等。默认情况下,应用无需修改此配置。 API setViewport Weex 容器默认的宽度 (viewport) 是 750px,通过 s...
2.5.0
841
2020-01-07
《ElementUI v2.8.2 官方文档使用手册》
2.5.0新特性 优化 修复 2.5.0 2019-01-25 新特性 DatePicker 新增 validate-event 属性 (by @ziyoung in #13531) DateTimePicker pickerOptions 支持 selectableRange 选项 (by @eeeeeeeason) Tag 新增...
wxml-to-canvas
840
2020-01-08
《微信小程序扩展能力(201912)》
wxml-to-canvas使用方法Step1. npm 安装,参考 小程序 npm 支持 Step2. JSON 组件声明 Step3. wxml 引入组件 Step4. js 获取实例 wxml 模板 样式 接口f1. renderToCanvas({wxml, style}): Promise f2. canvasToTempFilePath({f...
UI 系统
839
2020-01-07
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 UI 控件 自...
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