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使用Netty 的 ChannelOption 和属性
933
2020-01-08
《Netty 实战(精髓)》
使用Netty 的 ChannelOption 和属性 使用Netty 的 ChannelOption 和属性 比较麻烦的是创建通道后不得不手动配置每个通道,为了避免这种情况,Netty 提供了 ChannelOption 来帮助引导配置。这些选项会自动应用到引导创建的所有通道,可用的各种选项可以配置底层连接的详细信息,如通道“keep-alive(保持...
访问节点和其他组件
932
2020-01-07
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
访问节点和组件获得组件所在的节点 获得其它组件 获得其它节点及其组件利用属性检查器设置节点 利用属性检查器设置组件 查找子节点 全局名字查找 访问已有变量里的值通过全局变量访问" level="3">通过全局变量访问 通过模块访问 访问节点和组件 你可以在 属性检查器 里修改节点和组件,也能在脚本中动态修改。动态修改的好处是能够在一段时间内连续地...
13.5 准备工作
932
2020-01-09
《深入剖析Vue源码》
13.5 准备工作13.5.1 基础使用 13.5.2 流程图 13.5 准备工作 上一节对keep-alive 组件的分析,是从我画的一个流程图开始的。如果不想回过头看上一节的内容,可以参考以下的简单总结。 keep-alive 是源码内部定义的组件选项配置,它会先注册为全局组件供开发者全局使用,其中render 函数定义了它的渲染过程 和普通组...
非受控组件
931
2020-01-09
《React v16.9 开发文档》
非受控组件默认值 文件输入 非受控组件 在大多数情况下,我们推荐使用 受控组件 来处理表单数据。在一个受控组件中,表单数据是由 React 组件来管理的。另一种替代方案是使用非受控组件,这时表单数据将交由 DOM 节点来处理。 要编写一个非受控组件,而不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以 使用 ref 来从 DOM 节点中获取表单数据。 例...
Response对象
930
2020-01-08
《EasySwoole 3.x 中文文档》
Response对象生命周期 方法列表write redirect setCookie getSwooleResponse end isEndResponse PSR-7规范Response对象中常用方法withStatus withHeader Response对象 生命周期 Response对象在系统中以单例模式存在,自收到客户端HTTP请求...
ParticleSystem
926
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
ParticleSystem 类型索引属性(properties) 方法 Details属性(properties)preview custom file spriteFrame texture particleCount stopped playOnLoad autoRemoveOnFinish active totalParticles durati...
Graphics
926
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Graphics 类型索引属性(properties) 方法 Details属性(properties)lineWidth lineJoin lineCap strokeColor fillColor miterLimit srcBlendFactor 示例 dstBlendFactor 示例 __eventTargets node 示例 uuid 示例...
5. State & 生命周期
926
2020-01-09
《React v16.9 开发文档》
State & 生命周期将函数组件转换成 class 组件 向 class 组件中添加局部的 state 将生命周期方法添加到 Class 中 正确地使用 State不要直接修改 State State 的更新可能是异步的 State 的更新会被合并 数据是向下流动的 State & 生命周期 本页面介绍了 React 组件中 state 和生命周期...
9.1 入门
925
2020-01-07
《Unity 从入门到精通》
DOTween入门1、在此之前 2、一个介绍 3、全局和特定设置 4、一个补间的生命周期 5、缓存和最大补间 6、回收补间 DOTween入门 1、在此之前 第1步: 下载DOTween 并将其解压缩到 Unity Assets 文件夹中的任何位置(不在Editor ,Plugins 或Resources 目录中)。 建立 导入新的DOTwee...
常用节点和组件接口
925
2020-01-07
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
常用节点和组件接口节点状态和层级操作关闭/激活节点 更改节点的父节点 索引节点的子节点 更改节点的变换(位置、旋转、缩放、尺寸)更改节点位置 更改节点旋转 更改节点缩放 更改节点尺寸 更改节点锚点位置 颜色和不透明度 常用组件接口 常用节点和组件接口 在通过访问节点和组件介绍的方法获取到节点或组件实例后,这篇文章将会介绍通过节点和组件实例可以通过哪...
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