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  • 第一步:Kubernetes集群部署

    Kubernetes集群部署预备知识 前置要求与约定 防火墙及端口检测检测防火墙状态(不同的发行版本具体操作可能不一样以供应商说明文档为准) 开放指定端口 同步服务器时区 本地虚拟机安装示例 私有云安装示例环境准备 修改hosts文件 部署 添加节点 公有云安装示例环境准备 修改hosts文件 修改kubeadm-ansible/inventory/va...
  • 实现: 实现分页内存管理

    【实现】实现分页内存管理重新建立段映射 初始化物理内存页分配管理 物理内存页分配与释放 建立二级页表 自映射机制 【实现】实现分页内存管理 重新建立段映射 前面已经介绍了如何探测物理内存,接下来ucore需要根据物理内存的情况来建立分页管理机制。首先观察一下tools/kernel.ld文件在proj4.1和proj5中的区别,在proj4.1中: ...
  • SplStream

    SplStream用途 核心对象方法__construct __toString close detach getSize tell eof isSeekable seek rewind isWritable write isReadable read getContents getMetadata getStreamResource truncate ...
  • 字体资源

    字体资源导入字体资源动态字体 位图字体 使用字体资源使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 位图字体合并渲染 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不需要用户在项目中添加...
  • 字符串

    1050 2020-01-08 《V语言(Vlang)教程》
    字符串 字符串 name := 'Bob' println ( 'Hello, $name!' ) // `$` is used for string interpolation println ( name . len ) bobby := name + 'by' // + is used to co...
  • ossaudiodev —- Access to OSS-compatible audio devices

    ossaudiodev —- Access to OSS-compatible audio devicesAudio Device Objects Mixer Device Objects ossaudiodev —- Access to OSS-compatible audio devices This module allows you to a...
  • 字符串 String

    1050 2020-01-09 《通过例子学 Rust》
    字符串 String 字符串 String Rust 中有两种字符串类型:String 和 &str 。 String 被存储为一个字节形式(Vec<u3> )的vector ,但确保一定是一个有效的 UTF-8 序列。String 是堆分配的,可增大且无上限。 &str 是一个指向有效 UTF-8 序列的切片(&[u8] ),并可在用来查看...
  • 命令行选项

    命令行选项 返回 命令行选项 Envoy由JSON配置文件以及一组命令行选项驱动。以下是Envoy支持的命令行选项。 -c \, —config-path \ (必选)指向v1或v2 JSON/YAML/proto3配置文件)的路径。若设置-v2-config-only 选项,则将被解析为一个v2引导配置文件,如果是v1 JSON配置文件,则返回...
  • Service

    Service动机 Service 资源云原生服务发现 定义 Service没有 selector 的 Service Endpoint 切片 VIP 和 Service 代理为什么不使用 DNS 轮询? 版本兼容性 userspace 代理模式 iptables 代理模式 IPVS 代理模式 多端口 Service 选择自己的 IP 地址 服务发现环...
  • Android进程间通信方式

    Android 中的 IPC 方式一、使用 Intent 二、使用文件共享 三、使用 Messenger 四、使用 AIDLAIDL 文件支持的数据类型 服务端 客户端 服务端访问权限管理 五、使用 ContentProvider 六、使用 Socket Android 中的 IPC 方式 一、使用 Intent Activity,Service...