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  • 12.3 内置组件

    12.3 内置组件12.3.1 构造器定义组件 12.3.2 注册内置组件 12.4 小结 12.3 内置组件 最后说说Vue 思想中的另一个概念,内置组件,其实vue 的官方文档有对内置组件进行了列举,分别是component, transition, transition-group, keep-alive, slot ,其中<slot> 我们在插...
  • CircleCollider

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    ViewGroup 类型索引属性(properties) 方法 Details属性(properties)__eventTargets node 示例 uuid 示例 _enabled enabled 示例 enabledInHierarchy 示例 _isOnLoadCalled 示例 _name _objFlags name 示例 isValid 示...
  • 主机

    主机Docker版本适用对比 安装特定版本的Docker 主机是如何工作的? 添加主机 主机标签自动添加的标签 主机调度地址给已有主机添加调度地址 给新主机添加调度地址 在代理后的主机 访问云提供商的主机 克隆主机 修改主机 启停主机 在Rancher内删除主机 在Rancher外删除主机 主机 在Rancher中,主机是调度资源的基本单位(直观...
  • 不使用 ES6

    不使用 ES6声明默认属性 初始化 State 自动绑定 Mixins 不使用 ES6 通常我们会用 JavaScript 的 class 关键字来定义 React 组件: class Greeting extends React . Component { render () { return <h1...
  • 第9章 高级线程管理

    第9章 高级线程管理 第9章 高级线程管理 本章主要内容 线程池 处理线程池中任务的依赖关系 池中线程如何获取任务 中断线程 之前的章节中,我们通过创建std::thread 对象来对线程进行管理。一些情况下,这种方式不可行,因为需要在线程的整个生命周期中对其进行管理,并根据硬件来确定线程数量,等等。理想情况是将代码划分为最小块再并发执行,之后交...
  • 开发者必读!!!

    开发者必读社区答疑 注意事项 类/函数重复定义 进程隔离与内存管理swoole_server中对象的4层生命周期程序全局期 进程全局期 会话期 请求期 swoole_server中内存管理机制 局部变量 全局变量 约定规范 其他 开发者必读 社区答疑 QQ交流群 VIP群 579434607 (本群需要付费599元) EasySwoole官...
  • 7.9 data

    7.9 data7.9.1 问题思考 7.9.2 依赖收集 7.9.3 派发更新 7.9 data 7.9.1 问题思考 在开始分析data 之前,我们先抛出几个问题让读者思考,而答案都包含在接下来内容分析中。 前面已经知道,Dep 是作为管理依赖的容器,那么这个容器在什么时候产生?也就是实例化Dep 发生在什么时候? Dep 收集了什么类型...
  • 拖尾模块(TrailModule)

    拖尾模块(TrailModule) 拖尾模块(TrailModule) 属性 作用 mode Particle在每个粒子的运动轨迹上形成拖尾效果。 LifeTime 拖尾的生命周期。 MinParticleDistance 粒子每生成一个拖尾节点所运行的最短距离。 Space 拖尾所在的坐标系,World在世界坐标系中运行,Local在本地坐...
  • 初始化容器

    22. 初始化容器 22. 初始化容器 上节课我们学习了容器的健康检查的两个探针:liveness probe (存活探针)和readiness probe (可读性探针)的使用方法,我们说在这两个探针是可以影响容器的生命周期的,包括我们之前提到的容器的两个钩子函数PostStart 和PreStop 。我们今天要给大家介绍的是Init Containe...