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使用场景编辑器搭建场景图像
1018
2020-01-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
使用场景编辑器搭建场景图像使用 Canvas 作为渲染根节点逻辑节点的归属 使用节点创建菜单快捷添加基本节点类型空节点 渲染节点 UI 节点 提高场景制作效率的技巧对齐节点 使用场景编辑器搭建场景图像 本文将介绍使用 场景编辑器 创建和编辑场景图像时的工作流程和技巧。 使用 Canvas 作为渲染根节点 在开始添加节点之前,我们先简单了解一...
从1.x迁移
1018
2020-01-08
《Mand Mobile v2.x 组件文档》
主要变化 组件改动Button Captcha Cashier Check DatePicker Dialog Field FieldItem Icon InputItem Landscape NoticeBar NumberKeyboard Popup Radio ScrollView Selector Steps Swiper TabBar TabPic...
制作动态生成内容的列表
1016
2020-01-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
制作动态生成内容的列表准备数据自定义数据类 制作表现:Prefab 模板模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,我们要动态生成一个物...
waterfall
1016
2020-01-08
《uni-app 组件文档》
waterfall 子组件 属性 事件 waterfall app端nvue专用组件。 <waterfall> 组件是提供瀑布流布局的核心组件。瀑布流,又称瀑布流式布局是比较流行的一种页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局。随着页面滚动条向下滚动,这种布局还可以不断加载数据块并附加至当前尾部。 <template> <waterfall ...
10.1 结构体定义
1016
2020-01-09
《Go入门指南》
10.1 结构体定义链接 10.1 结构体定义 结构体定义的一般方式如下: type identifier struct { field1 type1 field2 type2 ... } type T struct {a, b int} 也是合法的语法,它更适用于简单的结构体。 结构体里的...
webContents
1015
2020-01-08
《Electron v5.0.0 官方文档》
webContents方法webContents.getAllWebContents() webContents.getFocusedWebContents() webContents.fromId(id) 类: WebContents实例事件Event: 'did-finish-load' Event: 'did-fail-load' Event: 'd...
节点信息
1015
2020-01-08
《uni-app API 文档》
uni.createSelectorQuery() SelectorQueryselectorQuery.in(component) selectorQuery.select(selector) selectorQuery.selectAll(selector) selectorQuery.selectViewport() selectorQuery.exe...
git-svn
1014
2020-01-06
《Git 中文参考》
git-svn名称 概要 描述 COMMANDS OPTIONS 高级选项 配置文件选项 基本实例 REBASE VS. PULL / MERGE 合并跟踪 处理SVN分支机构 CAVEATS BUGS 组态 FILES 也可以看看 GIT git-svn 原文: https://git-scm.com/docs/git-svn 名称 git...
查看模式
1014
2020-01-07
《PhpStorm官方手册中文翻译》
查看模式控制视图模式的方法 固定、浮动和窗口化模式 停靠和取消停靠模式 锁定和解锁模式 分割模式 组标签选项 支持宽屏 另请参阅: 查看模式 PhpStorm提供各种视图模式可以让你控制工具窗的显示和行为。这些模式帮助你在快速和方便方位工具窗之间保持适当平衡,并最大化你编辑代码的屏幕空间。 视图模式可以分别对每个工具窗设置。 控制视...
Widget 组件参考
1014
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
Widget 组件参考选项 对齐边界左对齐,左边界距离 100 px: 下对齐,下边界距离 50%: 右下对齐,边界距离 0 px: 居中对齐水平方向居中: 竖直方向居中,并且右边界距离 50%: 约束尺寸宽度拉伸,左右边距 10%: 高度拉伸,上下边距 0,同时水平居中: 水平和竖直同时拉伸,边距 50 px: 对节点位置、尺寸的限制 注意 W...
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