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图像资源的自动剪裁
1231
2020-01-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
图像资源的自动剪裁Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprite 组件剪裁...
PowerApps 进阶篇
1229
2020-01-07
《Office 365 开发入门指南》
使用PowerApps快速构建基于主题的轻业务应用 —— 进阶篇布局与控件 使用数据 使用网关 应用生命周期管理 使用PowerApps快速构建基于主题的轻业务应用 —— 进阶篇 作者:陈希章 发表于 2017年12月14日 在上一篇 使用PowerApps快速构建基于主题的轻业务应用 —— 入门篇 中,我用了三个实际的例子演示了如何快速开始使...
12.3. 10.3 命令别名与历史命令
1218
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
10.3 命令别名与历史命令10.3.1 命令别名设置: alias, unalias 10.3.2 历史命令:history 10.3 命令别名与历史命令 我们知道在早期的 DOS 年代,清除屏幕上的信息可以使用 cls 来清除,但是在 Linux 里面, 我们则是使用 clear 来清除画面的。那么可否让 cls 等于 clear 呢?可以啊!用啥...
图像资源的自动剪裁
1215
2020-01-07
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
图像资源的自动剪裁Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprite 组件剪裁...
注入 Istio sidecar
1199
2020-01-07
《Istio v1.2.2 官方文档中文版》
注入 Istio sidecar注入手工注入 Sidecar Sidecar 的自动注入Webhook 的禁用或升级 应用部署 理解原理policy template 更多控制:加入例外 删除 Sidecar 注入器 相关内容 注入 Istio sidecar 注入 网格中的每个 Pod 都必须伴随一个 Istio 兼容的 Sidecar 一同...
14.4. 12.4 条件判断式
1198
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
12.4 条件判断式12.4.1 利用 if …. then 12.4.2 利用 case ….. esac 判断 12.4.3 利用 function 功能 12.4 条件判断式 只要讲到“程序”的话,那么条件判断式,亦即是“ if then ”这种判别式肯定一定要学习的! 因为很多时候,我们都必须要依据某些数据来判断程序该如何进行。举例来说,我们在...
21.1. 19.1 Linux 的开机流程分析
1195
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
19.1 Linux 的开机流程分析19.1.1 开机流程一览 19.1.2 BIOS, boot loader 与 kernel 载入 19.1.3 第一支程序 systemd 及使用 default.target 进入开机程序分析 19.1.4 systemd 执行 sysinit.target 初始化系统、basic.target 准备系统 19.1....
宏
1185
2020-01-08
《Clojure学习笔记》
宏defmacro QuoteSimple Quoting Syntax Quoting 宏 Macro 是函数式编程里面很重要的一个概念,在之前,我们已经使用了Clojure 里面的一些macro ,譬如when ,and 等,我们可以通过macroexpand 获知: user => ( macroexpand '(when true [...
Git References
1169
2020-01-07
《Pro Git中文版(第一版)》
Git ReferencesHEAD 标记 Tags Git References 你可以执行像 git log 1a410e 这样的命令来查看完整的历史,但是这样你就要记得 1a410e 是你最后一次提交,这样才能在提交历史中找到这些对象。你需要一个文件来用一个简单的名字来记录这些 SHA-1 值,这样你就可以用这些指针而不是原来的 SHA-1 ...
监督树
1167
2020-01-08
《Erlang OTP 设计原理》
监督树 监督树 在Erlang/OTP中有一个基本概念叫监督树 。这是一种建立在督程 与佣程 思想上的进程结构化模型。 佣程(worker)是进行计算的进程,也就是说,它们进行实际的工作。 督程(supervisor)是监视工作者行为的进程。监督者可以重启工作者如果出现了什么问题. 监督树是一种将代码分成监督者和工作者的层次安排,这样才能设计和编写可...
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