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文字排版
1025
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
文字排版文字在约束框中对齐 文字尺寸和行高 排版模式(Overflow)截断(Clamp) 自动缩小(Shrink) 自动适应高度(Resize Height) 自动换行(Enable Wrap Text)截断(Clamp)模式自动换行 自动缩小(Shrink)模式自动换行 中文自动换行 文字节点的锚点 文字配合对齐挂件(Widget) 查看组件参考 ...
渐进接入
1025
2020-01-09
《MPX 2.0 微信小程序框架开发手册》
渐进接入原生自定义组件支持原理 例子 原生page支持 渐进接入 可参考此demo:mpx渐进接入demo mpx并不一定要求用户一定要一次性用上框架的所有东西。 若是 已有项目 期望接入mpx,不需要对原有代码做全局重写 。 可以保持原有代码不变,新的组件、页面期望使用mpx的某些特性才引入mpx。 原生自定义组件支持 有些时候,我们...
文字排版
1024
2020-01-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
文字排版文字在约束框中对齐 文字尺寸和行高 排版模式(Overflow)截断(Clamp) 自动缩小(Shrink) 自动适应高度(Resize Height) 自动换行(Enable Wrap Text)截断(Clamp)模式自动换行 自动缩小(Shrink)模式自动换行 中文自动换行 文字节点的锚点 文字配合对齐挂件(Widget) 查看组件参考 ...
Seafile实时备份
1022
2020-01-06
《Seafile 服务器手册》
Seafile 实时备份服务器配置实时备份服务器在备份服务器上安装 Seafile 配置 Seafile 实时同步 备份数据库 检查备份状态 在备份服务器上恢复数据第一步:导入mysqldump数据到备份服务中 第二步:在备份服务器上启动 seahub 进程 为 Seafile 集群配置备份服务器 管理实时备份服务器手动触发资料库同步 处理备份错误 ...
Widget 组件参考
1022
2020-01-07
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
Widget 组件参考选项 对齐边界左对齐,左边界距离 100 px: 下对齐,左边界距离 50%: 右下对齐,边界距离 0 px: 居中对齐水平方向居中: 竖直方向居中,并且右边界距离 50%: 约束尺寸宽度拉伸,左右边距 10%: 高度拉伸,上下边距 0,同时水平居中: 水平和竖直同时拉伸,边距 50 px: 对节点位置、尺寸的限制 Widg...
钩子函数参数
1022
2020-01-09
《Vue.js v2.x 官方教程》
钩子函数参数动态指令参数 钩子函数参数 指令钩子函数会被传入以下参数: el :指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。 binding :一个对象,包含以下属性: name :指令名,不包括 v- 前缀。 value :指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2 。 oldValue :指令绑定的...
FloatLayout 浮动弹层
1021
2020-01-07
《Taro UI v1.x 文档》
FloatLayout 浮动弹层使用指南 一般用法 AtFloatLayout 参数 FloatLayout 浮动弹层 提供 浮动布局 的功能,在页面上的层级为 810 使用指南 在 Taro 文件中引入组件 :::demo import { AtFloatLayout } from 'taro-ui' ::: ...
用户界面
1021
2020-01-09
《Flutter 1.12 官方开发文档》
用户界面 用户界面 Topics: Widgets 介绍 布局构建 交互添加 资源和图片 路由和导航 动画效果 用户界面 (UI) 进阶 Platform-specific theming 核心 Widget 目录
UI组件
1019
2020-01-05
《微信小程序大全》
UI组件组件集Wa-UI 文本增强富文本解析组件 Emoji输入框+展示 列表首字母排序选择表 『图片懒加载』解决方案 城市字母切换 布局瀑布流布局 交互反馈Toast增强 Tab带未读数目的tab按钮 下拉菜单下拉筛选菜单 侧边栏四个『侧边栏滑动』特效 选择器省市区选择器 搜索搜索框 wxsearch 图表类wx-charts 活动类...
堆、栈与Box
1019
2020-01-09
《RustPrimer》
Heap & Stack简介 Rust 中的堆和栈 Box Heap & Stack 简介 堆和栈是计算机里面最基本的概念,不过如果一直使用高级语言如 Python/Ruby/PHP/Java 等之类的语言的话,可能对堆和栈并不怎么理解,当然这里的栈(Stack)并不是数据结构里面的概念,而是计算机对内存的一个抽象。相比而言,C/C++/Rust 这...
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