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1. Hook 简介
955
2020-01-09
《React v16.9 开发文档》
Hook 简介视频介绍 没有破坏性改动 动机在组件之间复用状态逻辑很难 复杂组件变得难以理解 难以理解的 class 渐进策略 FAQ 下一步 Hook 简介 Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 import React , { useS...
7. 博客、 视频及相关项目
953
2020-01-08
《MobX 5 中文文档》
Awesome MobXContribution Key materials Table of Contents Official Resources Community Development Tools FAQ PublicationsBooks Videos Tutorials Articles / blogs explaining the inner...
嵌入(embed)
951
2020-01-09
《Bootstrap v4 中文文档手册》
嵌入关于 示例 长宽比例处理 嵌入 创建响应式的视频、图像、幻灯片,并能在在任何设备上友好的扩展显示。 关于 将这些规则应用到 <iframe> 、<embed> 、 <video> 、 <object> 上,当需要配合其它属性(如响应式)时,也可以加入 .embed-responsive-item 定义。 小技巧! 你不需要将 frame...
发布到 QQ「玩一玩」平台
948
2020-01-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
发布到 QQ「玩一玩」平台使用 Cocos Creator 一键发布手机 QQ「玩一玩」 QQ「玩一玩」已知问题: 接入注意事项: 参考链接 发布到 QQ「玩一玩」平台 QQ「玩一玩」与微信小游戏类似,内置于 QQ 中,无需下载游戏就能玩转多款热门手游。玩一玩的底层 runtime 并不是真正的 HTML 浏览器内核,而是玩一玩自研的 Bricks 游...
10.1 文档更新日志
948
2020-01-09
《RxSwift 中文文档(非官方)》
文档更新日志1.2.0 1.1.017年12月7日 1.0.017年10月18日(RxSwift 4) 0.2.017年10月9日 0.1.117年9月18日 0.1.017年9月4日 0.0.117年9月1日(RxSwift 3.6.1) 文档更新日志 文档变更将被记录在此文件内。 1.2.0 纠正错别字 给 retry 操作符加...
应用管理
947
2020-01-09
《黑五电商学院-爬虫课件》
使用 Choerodon 应用管理 快速开始 前置条件 权限说明 视频介绍 功能 使用 Choerodon 应用管理 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼应用管理用户手册,如果您是项目成员和项目管理员,这些文档将对您有用。本节将围绕应用管理各个功能的使用进行详细的介绍,包括 应用管理 、应用模板 、应用版本 、应用发布 、应用市场 ,将涵盖您使用Choe...
存储简介
943
2020-01-08
《RapPHP完全开发手册》
存储简介 存储简介 RapPhp 对文件存储做了接口实现,可以用一套代码在不同存储方式上进行切换 控制器 可以在控制器中注入 File 对象 public function upload ( File $file , $type = 'admin' ){ $url = Storage :: getStorage (...
大规模敏捷
943
2020-01-09
《Choerodon(猪齿鱼)v1.7 中文文档》
使用 Choerodon 大规模敏捷管理 快速开始 前置条件 权限了解 使用 Choerodon 大规模敏捷管理 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼大规模敏捷管理用户手册,如果您是项目管理员,这些文档将对您有用。本节将围绕大规模敏捷管理各个功能的使用进行详细的介绍,包括特性列表 、设置ART 、项目群看板 、ART日历 、PI目标 等,将涵盖您使用Ch...
video-swiper
939
2020-01-08
《微信小程序扩展能力(201912)》
video-swiper效果示例 使用说明 属性列表VideoSwiperItem 属性列表 objectFit 的合法值 easing-function 的合法值 video-swiper 视频滑动切换组件,可实现类似微视无限视频列表效果。 效果示例 使用说明 video-list 的长度应当不低于 3 个,当滚动到首项或者尾项后,会进入...
着色器和材质
938
2020-01-07
《Cocos2d-x v4 用户手册》
着色器和材质什么是着色器 自定义着色器 什么是材质渲染方法(Technique) 通道(Pass) 材质文件格式字段定义 枚举类型定义 内建 uniform 变量名 着色器和材质 什么是着色器 从维基百科: 在计算机图形学领域,着色器(Shader) 是一种特殊类型的计算机程序,最初用于做阴影,在图像中产生适当的光照、明暗,现在主要用于产生特...
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