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  • 插件脚本

    插件脚本脚本加载顺序 目标平台兼容性 注意事项 全局变量 插件脚本 在 资源管理器 中选中任意一个脚本,就能在 属性检查器 中看到这样一个设置界面,我们可以在这里设置脚本是否“导入为插件”。导入为插件是一个不太常用到的选项,初学者简单了解即可。 对组件脚本,数据逻辑而言,一般默认都取消这个选项,这样的脚本简称普通脚本 。 对第三方插件,或者...
  • 从0.14升级到0.15

    微服务开发框架升级添加Choerodon Chart仓库 注意事项 删除历史配置信息(重要) 升级register server 升级config server 升级manager service 升级asgard service 升级notify service 升级iam service 升级api gateway 升级gateway helper 升级...
  • 3.3.7. 模拟容器类型

    3.3.7. 模拟容器类型 3.3.7. 模拟容器类型 可以定义下列方法来实现容器对象。 容器通常属于序列(如列表或元组)或映射(如字典),但也存在其他形式的容器。 前几个方法集被用于模拟序列或是模拟映射;两者的不同之处在于序列允许的键应为整数 k 且 0 <= k < N 其中 N 是序列或定义指定区间的项的切片对象的长度。 此外还建议让映射提供 k...
  • 域名 Domain

    " level="2">域名 1、下载安装 2、添加域名绑定 " class="reference-link"> 域名 下载安装 添加域名绑定 1、下载安装 从ZTBCMS 模块->模块->模块仓库 中找到域名绑定模块,点击下载。 下载完成后,解压出来,并命名为“Domains”,然后将它从copy至项目目录模块中。 ...
  • 安装配置原生开发环境

    安装配置原生开发环境Android 平台相关依赖下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 cocos2d-...
  • 后端开发手册

    介绍 功能 介绍 本页面介绍了使用Choerodon 微服务开发框架,来开发一个简单的微服务。包含了本地开发环境搭建,开发Demo程序,测试与集成。每个模块都包含了其主要功能、操作流程及其他注意事项。 功能 开发环境搭建 讲述了如何在本地搭建开发环境,以支撑我们在本地进行微服务开发。 开发Demo程序 讲述了如何创建一个简单的项目,实现记录待办...
  • 微服务开发

    使用 Choerodon 微服务开发 功能 使用 Choerodon 微服务开发 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼微服务用户手册,这里介绍了用户使用系统功能前需要进行的微服务配置。如果您是平台管理员、平台开发者,这些文档将对您有用。本节将围绕微服务开发所涉及的各个功能及其使用进行详细介绍,包括 微服务管理 、API管理 、全局事务 、任务调度 模块。...
  • BMFont and UI 自动批处理

    BMFont 与 UI 合图自动批处理前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于 BMFo...
  • 返回结果语句 (Yield)

    YIELD 子句、语句作为子句 作为语句引用输入或者变量 作为独立的语句 注意事项 YIELD 子句、语句 YIELD 关键字可以在 FETCH、GO 语句中作为子句使用,也可以在 PIPE 中作为独立的语句使用,同时可以作为用于计算的单句使用。 作为子句 YIELD [ DISTINCT ] <col_name> ...
  • 测试

    测试概要 开发一个测试套件 运行测试套件运行交互式测试 运行非交互式测试 注意事项 开发计划 测试 Revel提供了一个测试框架,可以很容易地编写和运行针对您的应用程序的功能测试。 应用程序带有一个简单的测试骨架以便快速上手测试。 概要 测试代码保存在测试目录中: corp / myapp app / conf / ...