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  • 存储和读取用户数据

    存储和读取用户数据存储数据 读取数据 移除键值对 数据加密 存储和读取用户数据 我们在游戏中通常需要存储用户数据,如音乐开关、显示语言等,如果是单机游戏还需要存储玩家存档。 Cocos Creator 中我们使用 cc.sys.localStorage 接口来进行用户数据存储和读取的操作。 cc.sys.localStorage 接口是按照 We...
  • 4.2. for 语句

    4.2. for 语句 4.2. for 语句 Python 中的 for 语句与你在 C 或 Pascal 中可能用到的有所不同。 Python 中的 for 语句并不总是对算术递增的数值进行迭代(如同 Pascal),或是给予用户定义迭代步骤和暂停条件的能力(如同 C),而是对任意序列进行迭代(例如列表或字符串),条目的迭代顺序与它们在序列中出现...
  • 1.2 使用属性和约束

    1.2 使用属性和约束 1.2 使用属性和约束 我们说过非正式的语言类别具有 属性 ;例如,名词具有复数的属性。让我们把这个弄的更明确: N [ NUM = pl ] 注意一个句法类别可以有多个特征,例如V[TENSE=pres, NUM=pl] 。在一般情况下,我们喜欢多少特征就可以添加多少。 关于1.1的最后的细节是语句%start S...
  • 工作原理

    Overview NodeSelectorSlot ClusterBuilderSlot StatisticSlot FlowSlot DegradeSlot SystemSlot 更多 Overview 在 Sentinel 里面,所有的资源都对应一个资源名称(resourceName ),每次资源调用都会创建一个 Entry 对象。Entry 可以...
  • yarn init

    yarn init 为 yarn init 设置默认值 yarn init —yes/-y yarn init —private/-p 交互式创建或更新 package.json 文件。 yarn init 这个命令通过交互式会话带你创建一个 package.json 文件。 一些默认值比如 license 和初始版本可以在 yarn 的 init-...
  • 7. 增加/删除 OSD

    945 2020-01-07 《Ceph 运维手册》
    7. 增加/删除 OSD7.1 增加 OSD(手动) 7.2 增加 OSD( ceph-deploy ) 7.3 删除 OSD(手动) 7. 增加/删除 OSD 如果您的集群已经在运行,你可以在运行时添加或删除 OSD 。 7.1 增加 OSD(手动) 要增加一个 OSD,要依次创建数据目录、把硬盘挂载到数据目录、把 OSD 加入集群、然后把它加...
  • DaemonSet 和 StatefulSet

    DaemonSet 与 StatefulSet 的使用DaemonSet 的使用 StatefulSet 的使用创建StatefulSet 检查 Pod 的顺序索引 使用稳定的网络身份标识 DaemonSet 与 StatefulSet 的使用 前面我们的课程中学习了大部分资源对象的使用方法,上节课我们通过一个WordPress 的示例把我们前面的内...
  • 5.3. 搜索

    5.3. 搜索5.3.1. 模块缓存 5.3.2. 查找器和加载器 5.3.3. 导入钩子 5.3.4. 元路径 5.3. 搜索 为了开始搜索,Python 需要被导入模块(或者包,对于当前讨论来说两者没有差别)的完整 限定名称。 此名称可以来自 import 语句所带的各种参数,或者来自传给 importlib.import_module() 或...
  • 管理空间

    管理空间编辑空间 管理空间导出 评论 添加附件 下一步 更多操作 管理空间 此页面中您将了解到空间的编辑,以及如何对空间进行管理。 编辑空间 编辑空间主要是对空间的图标、位置以及主页描述进行更改。 描述,用于描述空间情况。 添加条目,在此选择添加希望展示在空间主页上的条目。包括:页面标题、页面名称、位置、最近编辑者、创建者、产品数据、创建...
  • 8.8. 协程

    8.8. 协程8.8.1. 协程函数定义 8.8.2. async for 语句 8.8.3. async with 语句 8.8. 协程 3.5 新版功能. 8.8.1. 协程函数定义 async_funcdef ::= [ decorators ] "async" "def" funcname "(" [ p...