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  • 1.5.网络子系统

    网络子系统网络实现 TCP/IP Offload 绑定模式 网络子系统 网络子系统 网络实现 TCP/IP Offload 绑定模式网络子系统是另一个影响性能的重要子系统!网络操作相关的组件有很多,例如交换机、路由器、网关、PC等等。尽管这些组件不受到Linux系统的控制,但是,他们对系统的整体性能有很大影响。请注意,你必须要和维护这个网络系...
  • AngularJS入门教程02:AngularJS模板.md

    1605 2020-01-05 《AngularJS入门教程》
    视图和模板 模型和控制器 测试 练习 总结 是时候给这些网页来点动态特性了——用AngularJS!我们这里为后面要加入的控制器添加了一个测试。 一个应用的代码架构有很多种。对于AngularJS应用,我们鼓励使用模型-视图-控制器(MVC)模式解耦代码和分离关注点。考虑到这一点,我们用AngularJS来为我们的应用添加一些模型、视图和控制器。 请重...
  • 安全

    安全高级架构 Istio 身份Istio 安全与 SPIFFE PKIKubernetes 方案 本地机器方案 Kubernetes 中的代理节点 最佳实践部署指南 示例 Citadel 如何确定是否创建了服务帐户 secrets(Service Account secrets) 认证双向 TLS 认证宽容模式 安全命名 认证架构 认证策略策略存储范...
  • 美团点评容器平台介绍

    美团点评容器平台介绍美团点评容器平台简介 为什么要开发容器管理平台快速满足美团点评的多种业务需求 从容器平台稳定性出发,需要对平台和Docker底层技术有更高的把控能力 避免重复建设私有云 美团点评容器管理平台架构设计API Host-SRV 镜像仓库 高性能、高弹性的容器网络MosBridge 解决Docker存储隔离性的问题 适配多种监控服务的容...
  • Pixhawk 4 Wiring Quickstart

    1595 2020-01-07 《PX4 用户手册》
    Pixhawk 4 接线快速入门接线图概览 飞控的安装和方向 GPS + 指南针 + 蜂鸣器 + 安全开关 + LED 电源 无线电遥控 数传电台(可选) SD 卡(可选) 电机 Pixhawk 4 接线快速入门 本快速入门指南演示如何为 Pixhawk 4 飞行控制器供电,并连接其最重要的外围设备。 接线图概览 下图展示了如何连接最重要的传感...
  • 云原生编程语言Ballerina

    云原生编程语言 Ballerina为什么创建 Ballerina? Ballerina 设计理念序列图 并发 类型系统 Ballerina 如何工作?运行时架构 部署架构 生命周期 Ballerina 的语言特性 Ballerina 中集成了哪些内容? 参考 云原生编程语言 Ballerina 当我第一眼看到 Ballerina 还真有点惊艳的感觉...
  • 搭配 React Router

    1578 2020-01-05 《Redux 中文文档》
    搭配 React Router安装 React Router 配置后备(fallback) URL使用 Create React App 须知 配置 Express 配置 WebpackDevServer 连接 React Router 和 Redux 应用components/Root.js 通过 React Router 导航containers...
  • 7. 函数的扩展

    1577 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    函数的扩展函数参数的默认值基本用法 与解构赋值默认值结合使用 参数默认值的位置 函数的 length 属性 作用域 应用 rest 参数 严格模式 name 属性 箭头函数基本用法 使用注意点 嵌套的箭头函数 双冒号运算符 尾调用优化什么是尾调用? 尾调用优化 尾递归 递归函数的改写 严格模式 尾递归优化的实现 函数参数的尾逗号 catch 语句的参数...
  • 云原生的设计哲学

    云原生的设计哲学云原生的设计理念 什么不是云原生基础设施? 云原生应用程序微服务 健康报告 遥测数据 弹性为失败设计 优雅降级 声明式,非反应式 云原生应用程序如何影响基础设施? 参考 云原生的设计哲学 云原生一词已经被过度的采用,很多软件都号称是云原生,很多打着云原生旗号的会议也如雨后春笋般涌现。 云原生本身甚至不能称为是一种架构,它首先是一种...
  • 2. let 和 const 命令

    1570 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    let 和 const 命令let 命令基本用法 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域为什么需要块级作用域? ES6 的块级作用域 块级作用域与函数声明 do 表达式 const 命令基本用法 本质 ES6 声明变量的六种方法 顶层对象的属性 global 对象 let 和 const 命令 let 命令 基本用法 ES6 ...