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快速上手: 制作第一个游戏
2018
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
云原生的设计哲学
2010
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
云原生的设计哲学云原生的设计理念 什么不是云原生基础设施? 云原生应用程序微服务 健康报告 遥测数据 弹性为失败设计 优雅降级 声明式,非反应式 云原生应用程序如何影响基础设施? 参考 云原生的设计哲学 云原生一词已经被过度的采用,很多软件都号称是云原生,很多打着云原生旗号的会议也如雨后春笋般涌现。 云原生本身甚至不能称为是一种架构,它首先是一种...
codecs —- 编解码器注册和相关基类
2007
2020-01-08
《Python 3.8 标准库参考》
codecs —- 编解码器注册和相关基类编解码器基类错误处理方案 无状态的编码和解码 增量式的编码和解码IncrementalEncoder 对象 IncrementalDecoder 对象 流式的编码和解码StreamWriter 对象 StreamReader 对象 StreamReaderWriter 对象 StreamRecoder 对象 编...
3. 类
2006
2020-01-06
《Google C++ 风格指南》
3. 类3.1. 构造函数的职责 3.2. 隐式类型转换 3.3. 可拷贝类型和可移动类型 3.4. 结构体 VS. 类 3.5. 继承 3.6. 多重继承 3.7. 接口 3.8. 运算符重载 3.9. 存取控制 3.10. 声明顺序 译者 (YuleFox) 笔记 3. 类 类是 C++ 中代码的基本单元. 显然, 它们被广泛使用. 本节列举了在写...
给 Xamarin.Forms 开发者的 Flutter 指南
2005
2020-01-09
《Flutter 1.12 官方开发文档》
给 Xamarin.Forms 开发者的 Flutter 指南项目设置app 是如何运行的? 如何创建一个页面? 视图在 Flutter 中页面(Page)与元素(Element)的相同的是什么? 如何更新 widget? 该如何布局我的 widget 呢?什么东西可以等价于一个 XAML 文件? 如何从布局中添加或移除一个元素? 如何让一个 widget...
安全
2000
2020-01-07
《Istio v1.4 官方文档中文版》
安全高级架构 Istio 身份Istio 安全与 SPIFFE PKIKubernetes 方案 本地机器方案 Kubernetes 中的代理节点 最佳实践部署指南 示例 Citadel 如何确定是否创建了服务帐户 secrets(Service Account secrets) 认证双向 TLS 认证宽容模式 安全命名 认证架构 认证策略策略存储范...
Volume
1997
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/实践手册(201801)》
Volume背景 卷的类型awsElasticBlockStore创建 EBS 卷 AWS EBS 示例配置 azureDisk azureFile cephfs csi downwardAPI emptyDirPod 示例 fc (fibre channel) flocker gcePersistentDisk创建 PD Pod 示例 gitRepo...
滴滴小程序框架Mpx发布2.0,支持小程序跨平台开发,可直接转换已有微信小程序
1986
2020-01-09
《MPX 2.0 微信小程序框架开发手册》
滴滴小程序框架Mpx发布2.0,支持小程序跨平台开发,可直接转换已有微信小程序跨平台开发设计理念 使用方法 差异抹平 条件编译 性能优化setData优化 包体积优化 渐进迁移 未来规划 滴滴小程序框架Mpx发布2.0,支持小程序跨平台开发,可直接转换已有微信小程序 作者:董宏平 (hiyuki) Mpx是一款致力于提高小程序开发体验和效率...
快速上手: 制作第一个游戏
1978
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
内置函数
1974
2020-01-08
《Python 3.8 标准库参考》
内置函数 内置函数 Python 解释器内置了很多函数和类型,您可以在任何时候使用它们。以下按字母表顺序列出它们。 内置函数 abs() delattr() hash() memoryview() set() all() dict() help() min() setattr() any() dir() hex() n...
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