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  • 表单(Form)

    表单(Forms)概览 表单控件大小规格 只读属性 只读纯文本 输入范围 复选框与单选框默认堆叠 水平排列 没有标签 布局表单组 表单栅格排列表格式排列 垂直排列表单垂直排列表单尺寸规格定义 栅格式列尺寸定义 自动调整大小 内联式表单隐藏的标签替代 表单下方帮助提示文本表单控件下方的文字备注排版粘联 禁用表单附加说明与锚 跨浏览器兼容性支持 ...
  • 属性检查器

    属性检查器(Properties)节点名称和激活开关 节点属性 组件属性 编辑属性值类型属性 引用类型属性 属性检查器(Properties) 属性检查器 是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域。在 场景编辑器 或 层级管理器 中选中节点,就会在 属性检查器 中显示该节点的属性和节点上所有组件的属性以供您查询和编辑。 节点名...
  • 属性检查器

    属性检查器(Properties)节点名称和激活开关 节点属性 组件属性 编辑属性值类型属性 引用类型属性 属性检查器(Properties) 属性检查器 是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域。在 场景编辑器 或层级管理器 中选中节点,就会在 属性检查器 中显示该节点的属性和节点上所有组件的属性以供您查询和编辑。 属性检查器面板...
  • 创建和使用材质

    创建和使用材质设置材质属性 内置着色器 着色器技术细节 创建和使用材质 通过主菜单 Assets->Create->Material 或项目视图的上下文菜单,可以创建一个新材质。 默认情况下,新建材质会分配标准着色器,并且所有属性都空着,就像这样: 一旦材质被创建,你就可以把它应用到一个对象,并且在 检视视图 中修改它的所有属性...
  • 菜单和工具栏

    1316 2020-01-08 《PyQt5中文教程》
    菜单和工具栏主窗口 状态栏 菜单栏 子菜单 勾选菜单 右键菜单 工具栏 主窗口 菜单和工具栏 这个章节,我们会创建状态栏、菜单和工具栏。菜单是一组位于菜单栏的命令。工具栏是应用的一些常用工具按钮。状态栏显示一些状态信息,通常在应用的底部。 主窗口 QMainWindow 提供了主窗口的功能,使用它能创建一些简单的状态栏、工具栏和菜单栏。 主窗口是...
  • 1. 简单工厂模式( Simple Factory Pattern )

    1313 2020-01-06 《图说设计模式》
    1. 简单工厂模式( Simple Factory Pattern )1.1. 模式动机 1.2. 模式定义 1.3. 模式结构 1.4. 时序图 1.5. 代码分析 1.6. 模式分析 1.7. 实例 1.8. 简单工厂模式的优点 1.9. 简单工厂模式的缺点 1.10. 适用环境 1.11. 模式应用 1.12. 总结 1. 简单工厂模式( Sim...
  • 基础

    Visual Studio Code 基础文件(File), 文件夹(Folders) & 工程(Projects) 基本布局 并列编辑 文件管理器(Explorer) 打开的编辑器 配置编辑器 保存/自动保存 跨文件查找 命令面板(Command Palette) 快速文件导航 文件编码支持 从命令行中启动 额外的命令行参数 打开工程 管口管理 下一步 常...
  • 模板继承

    模板继承 模板继承 到目前为止,我们的模板范例都只是些零星的 HTML 片段,但在实际应用中,你将用 Django 模板系统来创建整个 HTML 页面。 这就带来一个常见的 Web 开发问题: 在整个网站中,如何减少共用页面区域(比如站点导航)所引起的重复和冗余代码? 解决该问题的传统做法是使用 服务器端的 includes ,你可以在 HTML 页面...
  • 灯光类型

    灯光类型点光源 聚光灯 平行光 区域光 自发光材质 环境光 灯光类型 本节详细介绍 Unity 中创建灯光的多种不同方法。 点光源 点光源位于空间中的某个点,均匀地向所有方向发射光。光击中表面的方向是一条从灯光对象中心到接触点的直线。强度随着与灯光的距离而衰减,在指定范围衰减为 0。光的强度与目标对象到光源的距离的平方成反比。这被称为『平方...
  • 版本问题

    版本问题CompileSdkVersion MinSdkVersion TargetSdkVersion 综合来看 版本问题 CompileSdkVersion compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应 Level 的 Android SDK。...