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快速上手: 制作第一个游戏
1976
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
内置函数
1972
2020-01-08
《Python 3.8 标准库参考》
内置函数 内置函数 Python 解释器内置了很多函数和类型,您可以在任何时候使用它们。以下按字母表顺序列出它们。 内置函数 abs() delattr() hash() memoryview() set() all() dict() help() min() setattr() any() dir() hex() n...
序篇 - 服务网格——后 Kubernetes 时代的微服务
1963
2020-01-08
《Istio 服务网格进阶实战》
服务网格——后 Kubernetes 时代的微服务重要观点 阅读本文之前 Kubernetes vs Service Mesh kube-proxy 组件kube-proxy 的缺陷 Kubernetes Ingress vs Istio Gateway xDS 协议xDS 协议要点 Envoy基本术语 Istio Service MeshIstio ...
23. Module 的加载实现
1949
2020-01-05
《ECMAScript 6入门》
Module 的加载实现浏览器加载传统方法 加载规则 ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 Node 加载概述 内部变量 ES6 模块加载 CommonJS 模块 CommonJS 模块加载 ES6 模块 循环加载CommonJS 模块的加载原理 CommonJS 模块的循环加载 ES6 模块的循环加载 ES6 模块的转码ES6 module ...
使用 Ansible 部署(推荐)
1916
2020-01-08
《TiDB v3.0 用户文档》
TiDB-Ansible 部署方案概述 准备机器 在中控机上安装系统依赖包 在中控机上创建 tidb 用户,并生成 ssh key 在中控机器上下载 TiDB-Ansible 在中控机器上安装 Ansible 及其依赖 在中控机上配置部署机器 ssh 互信及 sudo 规则 在部署目标机器上安装 NTP 服务 在部署目标机器上配置 CPUfreq 调节器模式...
状态管理
1913
2020-01-05
《Rangle's Angular 2 Training Book中文版》
状态管理核心属性不可变 State Interaction = Action Application is fn(a:Observable):Observable 应用和视图边界 示例应用的 State Actions Observable 应用和视图边界 视图 它很快! 其他状态管理方式 总结 状态管理 作者:Victor Savkin 管理应...
22. Module 的语法
1909
2020-01-05
《ECMAScript 6入门》
Module 的语法概述 严格模式 export 命令 import 命令 模块的整体加载 export default 命令 export 与 import 的复合写法 模块的继承 跨模块常量 import()简介 适用场合 注意点 Module 的语法 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成...
git
1907
2020-01-06
《Git 中文参考》
git名称 概要 描述 OPTIONS GIT命令 高级命令(瓷器)主要瓷器命令 辅助命令 与他人互动 低级命令(管道)操纵命令 询问命令 同步存储库 内部帮助器命令 配置机制 标识符术语 符号标识符 文件/目录结构 术语 环境变量Git存储库 Git承诺 Git Diffs 其他 讨论 进一步的文件 作者 报告错误 也可以看看 GIT git ...
Reducer
1899
2020-01-05
《Redux 中文文档》
Reducer设计 State 结构处理 Reducer 关系时的注意事项 Action 处理Object.assign 须知 switch 和样板代码须知 处理多个 action 拆分 ReducerES6 用户使用注意 源码reducers.js 下一步 Reducer Reducers 指定了应用状态的变化如何响应 actions...
v2.0 升级指南
1898
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
Cocos Creator v2.0 升级文档 1. 概述2.0.0 已知问题列表 2. 编辑器升级2.1 Texture 资源配置 2.2 Camera 组件使用 2.3 构建面板更新 2.4 模块设置 2.5 自定义引擎 Quick Compile 3. 引擎模块升级3.1 底层渲染器升级 3.2 启动流程升级 3.3 平台代码分离和定制 3.4 事...
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