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1056
2020-01-08
《VUX 2.x 组件文档》
Search安装 属性 事件 插槽 方法 相关 issue 贡献者 发布日志 Search Search demo 原始链接demo 源码编辑文档组件源码 二维码 Install 安装 局部注册 全局注册 import { Search } from 'vux' export defau...
你的第一个基于Django的页面: Hello World
1055
2020-01-08
《The Django Book 2.0 中文版》
你的第一个基于Django的页面: Hello World第一份视图: 你的第一个URLconf 关于“404错误”的快速参考 关于网站根目录的快速参考。 你的第一个基于Django的页面: Hello World 正如我们的第一个目标,创建一个网页,用来输出这个著名的示例信息: Hello world. 如果你曾经发布过Hello world页面...
luaL_unref
1054
2020-01-08
《Lua 5.3 参考手册》
luaL_unref [-0, +0, –] void luaL_unref ( lua_State * L , int t , int ref ); 释放索引 t 处表的 ref 引用对象(参见 luaL_ref )。此条目会从表中移除以让其引用的对象可被垃圾收集。而引用 ref 也被回收再次使用。 如果 ref ...
git-checkout-index
1051
2020-01-06
《Git 中文参考》
git-checkout-index名称 概要 描述 OPTIONS 使用—temp或—stage = all 例子 GIT git-checkout-index 原文: https://git-scm.com/docs/git-checkout-index 名称 git-checkout-index - 将文件从索引复制到工作树 概要 ...
1.4.磁盘IO子系统
1051
2020-01-07
《Linux性能调优指南》
磁盘I/O子系统I/O子系统结构 缓存 块层 I/O设备驱动 RAID和存储系统 磁盘I/O子系统 磁盘I/O子系统 I/O子系统结构 缓存 块层 I/O设备驱动 RAID和存储系统在进程解码和执行指令之前,要把数据从盘片的扇区中恢复到进程的缓存和寄存器中。程序执行结果又被写回到磁盘中。本节中我们会了解Linux的I/O子系统,这也是一个影响...
第一步:Kubernetes集群部署
1051
2020-01-09
《Choerodon(猪齿鱼)v1.7 中文文档》
Kubernetes集群部署预备知识 前置要求与约定 防火墙及端口检测检测防火墙状态(不同的发行版本具体操作可能不一样以供应商说明文档为准) 开放指定端口 同步服务器时区 本地虚拟机安装示例 私有云安装示例环境准备 修改hosts文件 部署 添加节点 公有云安装示例环境准备 修改hosts文件 修改kubeadm-ansible/inventory/va...
存储和读取用户数据
1050
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
存储和读取用户数据存储数据 读取数据 移除键值对 数据加密 存储和读取用户数据 我们在游戏中通常需要存储用户数据,如音乐开关、显示语言等,如果是单机游戏还需要存储玩家存档。 Cocos Creator 中我们使用 cc.sys.localStorage 接口来进行用户数据存储和读取的操作。 cc.sys.localStorage 接口是按照 We...
拼写检查
1049
2020-01-07
《PhpStorm官方手册中文翻译》
拼写检查基础 检查单词的拼写 配置使用的字典 配置拼写检查选项 另请参阅: 拼写检查 在这个页面中: 基础 检查单词的拼写 配置使用的字典 配置拼写检查选项 基础 PhpStorm帮助你确保你所有的源代码,包括文本字符串,注释和文字,提交信息都拼写正确。出于这个目的,PhpStorm提供一个专用的Typo 检查,由相应的捆绑插件提供并...
3.1 索引列表 VS 字典
1049
2020-01-09
《Python 自然语言处理 第二版》
3.1 索引列表 VS 字典 3.1 索引列表 VS 字典 我们已经看到,文本在 Python 中被视为一个词列表。链表的一个重要的属性是我们可以通过给出其索引来“看”特定项目,例如text1[100] 。请注意我们如何指定一个数字,然后取回一个词。我们可以把链表看作一种简单的表格,如3.1所示。 图 3.1:列表查找:一个整数索引帮助我们访问 P...
编辑器基础
1048
2020-01-07
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
编辑器界面介绍资源管理器 场景编辑器 层级管理器 属性检查器 控件库 工具栏 偏好设置 项目设置 其他功能 编辑器界面介绍 这一章将会介绍编辑器界面,熟悉组成编辑器的各个面板、菜单和功能按钮。Cocos Creator 编辑器由多个面板组成,面板可以自由移动、组合,以适应不同项目和开发者的需要。我们在这里将会以默认编辑器布局为例,快速浏览各个面板的名称...
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