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  • 3.4. 1.4 Linux 该如何学习

    1.4 Linux 该如何学习1.4.1 从头学习Linux基础 1.4.2 选择一本易读的工具书 1.4.3 实作再实作 1.4.4 发生问题怎么处理啊?建议流程是这样… 1.4.5 鸟哥的建议(重点在solution的学习) 1.4 Linux 该如何学习 为什么大家老是建议学习Linux最好能够先舍弃X Window的环境呢? 这是因为X win...
  • 路由规则

    一个简单示例 路由注册规则路由注册参数 动态路由规则精准匹配规则 命名匹配规则 模糊匹配规则 字段匹配规则 动态路由示例 路由优先级控制 路由检索算法介绍 gf 框架自建了非常强大的路由功能,提供了比任何同类框架更加出色的路由特性,支持流行的命名匹配规则、模糊匹配规则及字段匹配规则,并提供了优秀的优先级管理机制。 一个简单示例 在真正开启本章的核心...
  • 11. 语言学数据管理

    11. 语言学数据管理1 语料库结构:一个案例研究 1.1 TIMIT 的结构 1.2 主要设计特点 1.3 基本数据类型 2 语料库生命周期 2.1 语料库创建的三种方案 2.2 质量控制 2.3 维护与演变 3 数据采集 3.1 从网上获取数据 3.2 从字处理器文件获取数据 3.3 从电子表格和数据库中获取数据 3.4 转换数据格式 3.5 决定要包含...
  • 1. 目录及概述

    目录及概述第一部份 Linux 的规划与安装第零章 计算机概论 第一章 Linux是什么/如何学习 第二章 主机规划与磁盘分区 第三章 安装CentOS 7.x与多重开机技巧 第四章 首次登陆与线上求助 man page 第二部分 Linux 文件、目录与磁盘格式第五章 Linux文件权限与目录配置 第六章 Linux文件与目录管理 第七章 Linux 磁...
  • 13. 利用PCA来简化数据

    第13章 利用 PCA 来简化数据降维技术 PCAPCA 概述 PCA 场景 PCA 原理 项目案例: 对半导体数据进行降维处理项目概述 开发流程 要点补充 第13章 利用 PCA 来简化数据 降维技术 场景 我们正通过电视观看体育比赛,在电视的显示器上有一个球。 显示器大概包含了100万像素点,而球则可能是由较少的像素点组成,例如...
  • 结语:写给程序员的一些建议

    1459 2020-01-06 《PHPer 面试指南》
    1. 每天比别人多做一点、多学一点 2. 不断学习、持续积累、坚持复盘 3. 坚持写作 4. Follow the master 5. 坚持独立思考 PHPer 精进之路 扩展阅读 随着 IT 培训行业雨后春笋般崛起,码农的入门门槛越来越低,每年都会输出数十万码农,对于互联网整个行业来说,这是一件好事,能促进行业的整体发展,但是对于相关开发的从业者来说,程...
  • 个性化推荐

    个性化推荐说明: 背景介绍 效果展示 模型概览YouTube的深度神经网络个性化推荐系统候选生成网络(Candidate Generation Network) 排序网络(Ranking Network) 融合推荐模型文本卷积神经网络(CNN) 融合推荐模型概览 数据准备数据介绍与下载 模型配置说明 训练模型定义训练环境 定义数据提供器 构造训练过...
  • 7.1 构建工具集成

    7.1 编译器/构建工具集成代码编译 系统构建 一键编译 7.1 编译器/构建工具集成 先说下编译器和构建工具。vim 再强大也只能是个优秀的编辑器而非编译器,它能高效地完成代码编辑工作,但必须通过其他外部命令实现将代码转换为二进制可执行文件;一旦工程上规模,你不可能单个单个文件编译,这时构建工具就派上场了。 代码编译 GCC 是 linux 上 ...
  • 阅前必读

    1438 2020-01-05 《Redux 中文文档》
    Redux 中文文档评价 开始之前 开发经历 启示 安装附加包 要点 Redux 作者教你学开始观看 30 个免费视频! 文档 示例 交流 感谢 作者列表 Redux 中文文档 :tada: :tada: :tada: 本文档从建立之初,帮助了非常多的小伙伴学习 Redux,也收到了 Redux 作者 Dan 的多次点赞。目前每天浏览量大概在...
  • 简介

    Unity 从入门到精通关于本书 ?火星时代Unity程序专业 优秀学员作品 Unity引擎及编辑器C#源代码地址: Unity破解方法参见: Unity 从入门到精通 本教材针对具有 C# 语言基础的学员,内容涵盖 Unity4.7X 版本及 Unity2018 的内容,并结合实战开发,详尽介绍 Unity 的各部分功能,并跟随 Unity 的版本功...