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个相关结果.
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团队是什么?
1305
2020-01-06
《语雀使用文档》
团队是什么?团队特性权限分明,安全可控 可多人共同管理多个知识库 简单方便的成员管理 定制化团队首页 其他功能讨论区 团队是什么? 在语雀里,团队可以是一帮人、一件事情、或者一个项目。甚至也可以和你实际组织结构进行挂钩,如某个部门、某个公益组织,比如这是语雀官方团队:https://yuque.com/yuque 。用户可以直接在这个团队了解到语雀...
如何新建文档?
1291
2020-01-06
《语雀使用文档》
如何新建文档? 如何新建文档? 开始使用语雀撰写文档之前,你应该选择一个知识库。文档必须从属于某个知识库,而一个知识库可以包含多篇文档。进入知识库页面,点击右上角的“新建文档”按钮,就进入了编辑器页面,开始撰写文档。 另外,还有一种方法可以新建文档,就是在阅读页面点击右上角的“…”图标,里面有“新建文档”的选项。 若有收获...
Confluence 迁移到语雀
1255
2020-01-06
《语雀使用文档》
Confluence 迁移到语雀实现原理 导入步骤从 Confluence 导出 HTML zip 文件Confluence 5.x 的操作界面 Confluence 6.x 的操作界面 新建知识库中导入 Confluence 经过测试的 Confluence 版本 常见问题 Confluence 迁移到语雀 实现原理 基于 Confluence...
脚本
1222
2020-01-07
《Unity 5.5 手册(中文版)》
脚本 脚本 脚本是所有游戏的基本要素。即使是最简单的游戏也会用到脚本,例如,在游戏中响应玩家的输入,并分派符合预期的事件。除此之外,脚本可以用来创建图形效果、控制对象的物理行为,甚至是为游戏中人物实现一套自定义 AI 系统。 编写脚本是一门技能,需要投入一定的时间和精力去学习。但本节的目的不是教你如何从头开始编写脚本,而是解释 Unity...
光照
1221
2020-01-07
《Unity 5.5 手册(中文版)》
光照 光照 本节详细介绍 Unity 提供的高级光照功能。 相关的介绍,请参阅 灯光 手册和 灯光组件 的参考页。 教程部分还提供了 光照教程。 对于特殊问题,请尝试搜索 知识库 或在 论坛 提问。
知识库
1210
2020-01-06
《语雀使用文档》
知识库是什么? 如何新建知识库 知识库协作 如何转移知识库 如何收到知识库更新
探索语雀知识,关注有趣灵魂
1207
2020-01-06
《语雀使用文档》
探索语雀知识,关注有趣灵魂关注 新版首页 新版发现头条 团队 知识库 消息通知 探索语雀知识,关注有趣灵魂 为了更方便大家探索语雀中的精品知识,围绕知识促进团队、用户之间的交流,我们上线了用户关注功能、全新版的首页以及发现页。 关注 关注你的团队小伙伴和你感兴趣的人,在首页动态模块中随时获取 TA 在语雀上的知识创作动态。 新版...
脚本
1172
2020-01-07
《Unity 5.5 手册(中文版)》
脚本 脚本 脚本是所有游戏的基本要素。即使是最简单的游戏也会用到脚本,例如,在游戏中响应玩家的输入,并分派符合预期的事件。除此之外,脚本可以用来创建图形效果、控制对象的物理行为,甚至是为游戏中人物实现一套自定义 AI 系统。 编写脚本是一门技能,需要投入一定的时间和精力去学习。但本节的目的不是教你如何从头开始编写脚本,而是解释 Unity...
物理系统
1166
2020-01-07
《Unity 5.5 手册(中文版)》
物理系统 物理系统 为了实现逼真的物理行为,游戏中的对象必须被正确地加速,并且被碰撞、重力和其他力所影响。Unity 的内置物理引擎提供了处理物理模拟的组件。只需设置几个参数,就可以创建具有真实行为的对象(例如,对象被碰撞后将开始移动和掉落,但是它们不会自己移动)。通过脚本控制物理行为,你可以提供动态的车辆、机器,甚至是一片布料。本章概述了 ...
角色权限说明
1144
2020-01-08
《Choerodon(猪齿鱼)v1.9 中文文档》
角色权限说明预定义角色说明 角色权限说明 预定义角色说明 全局层: 角色 角色编码 菜单 权限 平台管理员 role/site/default/administrator 平台层所有菜单 全部操作权限 平台开发者 role/site/default/developer 任务调度 全部操作权限 事务管理 全部操作权限 任务管理 全部操作权限...
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