首页
发现
标签
搜索
APP下载
注册
登录
首页
发现
榜单
标签
收录
APP下载
搜索
注册
登录
搜索
学习吧(EduBoo.COM)
本次搜索耗时
3.990
秒,为您找到
927
个相关结果.
搜书籍
搜文档
容器技术2016年总结
1913
2020-01-07
《Docker 手册(Docker Handbook)》
容器技术2016年总结Docker Kubernetes Mesos Rancher 容器平台去向何方?CaaS,IaaS,PaaS,SaaS? 容器与虚拟机之争 容器对操作系统的影响 关于技术类创业的思考 容器技术2016年总结 本文是从容器生态圈的角度来讲述容器技术2016年的发展与变革。 导读:容器技术已经成了很多公司基础架构一部分,架构师是否...
Secret配置
1903
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
Secret 配置Secret 概览内置 secretService Account 使用 API 凭证自动创建和附加 secret 创建您自己的 Secret使用 kubectl 创建 Secret 手动创建 Secret 解码 Secret 使用 Secret在 Pod 中使用 Secret 文件 Secret 作为环境变量 使用 imagePull...
初识Swoole
1889
2020-01-08
《EasySwoole 3.x 中文文档》
初识 Swoole前言 起源 现在 Swoole 能做什么 与传统Web开发的区别 初识 Swoole 前言 在之前的教程当中我们已经了解到了php的几种运行模式: CGI 通用网关接口(Common Gateway Interface) Fast-CGI 是 cgi 的升级版本,用 PHP-FPM(FastCGI Process Ma...
multiprocessing —- 基于进程的并行
1885
2020-01-08
《Python 3.8 标准库参考》
multiprocessing —- 基于进程的并行概述Process 类 上下文和启动方法 在进程之间交换对象 进程间同步 进程间共享状态 使用工作进程 参考Process 和异常 管道和队列 杂项 连接(Connection)对象 同步原语 共享 ctypes 对象multiprocessing.sharedctypes 模块 管理器自定义管理器 使...
云原生编程语言Ballerina
1877
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
云原生编程语言 Ballerina为什么创建 Ballerina? Ballerina 设计理念序列图 并发 类型系统 Ballerina 如何工作?运行时架构 部署架构 生命周期 Ballerina 的语言特性 Ballerina 中集成了哪些内容? 参考 云原生编程语言 Ballerina 当我第一眼看到 Ballerina 还真有点惊艳的感觉...
Deployment
1858
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/实践手册(201801)》
Deployment简述 Deployment 结构示意图 Deployment 概念详细解析 Deployment 是什么? 创建 DeploymentPod-template-hash label 更新DeploymentRollover(多个rollout并行) Label selector 更新 回退Deployment检查 Deployment...
CNCF 2018年年度报告解读
1840
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
CNCF 2018年年度报告解读CNCF 年度报告涵盖的范围 CNCF 的定位CNCF 的2017年度定位 CNCF 的2018年度定位 数读报告 CNCF 会员成为 CNCF 会员的好处 项目成熟度等级 Certified Kubernetes Service Provider Certified Kubernetes offering 展望 2019...
Widgets 介绍
1826
2020-01-09
《Flutter 1.12 官方开发文档》
Widgets 介绍Hello world 基础 widgets 使用 Material 组件 处理手势 根据用户输入改变 widget 整合在一起 响应 widget 的生命周期事件 Keys 全局 key Widgets 介绍 Flutter 从 React 中吸取灵感,通过现代化框架创建出精美的组件。它的核心思想是用 widget 来构建你的 U...
第十八课: Billboard和粒子
1821
2020-01-09
《OpenGL 教程》
第十八课:Billbard和粒子 方案1:2D法 方案2:3D法 方案3:固定大小3D法 方案4:限制垂直旋转法 粒子(Particles)与实例(Instancing)一大波粒子正在接近中……实例 意义何在? 生与死创建新粒子 删除旧粒子 仿真主循环排序 延伸课题动画粒子 处理多个粒子系统 平滑粒子 提高填充率 粒子物理效果 GPU仿真 第十...
面试题
1811
2020-01-06
《PHPer 面试指南》
面试题如何用数组实现队列? 内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须加上final修饰? {#xuan} long s = 499999999 * 499999999 在上面的代码中,s的值是多少? NIO相关,Channels、Buffers、Selectors流与缓冲 阻塞与非阻塞IO 选择器(Selectors) 反射的用途 非静态内部类能定义静态...
1..
«
2
3
4
5
»
..93