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  • Nunjucks 中文文档

    Nunjucks是一个强大的全功能的javascript模板引擎,具有继承,异步控制等功能(灵感来源jinja2)
  • Vdt.js 文档手册

    Vdt:一个基于虚拟DOM的模板引擎,基于虚拟DOM,支持模板继承,包含,宏定义等功能,文件大小在gzip压缩后大概13KB(包含浏览器实时编译模块),支持前后端渲染
  • JavaScript 入门经典

    JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
  • Xenko v3.0 manual

    Xenko是用于逼真的渲染和VR的开源C#游戏引擎。 该引擎是高度模块化的,旨在为游戏制造商提供更大的开发灵活性
  • Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)

    Kubernetes是Google基于Borg开源的容器编排调度引擎,作为CNCF(Cloud Native Computing Foundation)最重要的组件之一,它的目标不仅仅是一个编排系统,而是提供一个规范,可以让你来描述集群的架构,定义服务的最终状态,Kubernetes可以帮你将系统自动地达到和维持在这个状态。Kubernetes作为云原生应用...
  • Apache Flink v1.9 Documentation

    Apache Flink是由Apache软件基金会开发的开源流处理框架,其核心是用Java和Scala编写的分布式流数据流引擎。Flink以数据并行和流水线方式执行任意流数据程序,Flink的流水线运行时系统可以执行批处理和流处理程序。此外,Flink的运行时本身也支持迭代算法的执行。
  • Apache Flink 1.7-SNAPSHOT 中文文档

    Apache Flink是一个用于分布式流和批处理数据处理的开源平台。Flink的核心是流数据流引擎,为数据流上的分布式计算提供数据分发,通信和容错。Flink在流引擎之上构建批处理,覆盖本机迭代支持,托管内存和程序优化。
  • Apache Flink v1.9 官方中文文档

    Apache Flink 是一个分布式流批一体化的开源平台。Flink 的核心是一个提供数据分发、通信以及自动容错的流计算引擎。Flink 在流计算之上构建批处理,并且原生的支持迭代计算,内存管理以及程序优化。
  • Cocos2d-x v3.x 用户手册

    欢迎使用 Cocos2d-x 用户手册,本手册包含引擎的介绍,功能组件的使用方法以及引擎在多个平台的环境搭建。能够帮助您快速上手 Cocos2d-x!
  • 厘米游戏引擎接入指南

    开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。