学习吧(EduBoo.COM) 本次搜索耗时 9.032 秒,为您找到 658 个相关结果.
  • 23. Module 的加载实现

    1706 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    Module 的加载实现浏览器加载传统方法 加载规则 ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 Node 加载概述 内部变量 ES6 模块加载 CommonJS 模块 CommonJS 模块加载 ES6 模块 循环加载CommonJS 模块的加载原理 CommonJS 模块的循环加载 ES6 模块的循环加载 ES6 模块的转码ES6 module ...
  • 31. IntelliJ IDEA 推荐设置(新人重点)

    IntelliJ IDEA 推荐设置讲解说明 推荐设置 IntelliJ IDEA 推荐设置讲解 说明 IntelliJ IDEA 有很多人性化的设置我们必须单独拿出来讲解,也因为这些人性化的设置让我们这些 IntelliJ IDEA 死忠粉更加死心塌地使用它和分享它。 推荐设置 IntelliJ IDEA 的代码提示和补充功能有一个特性:...
  • 业界对比

    业界对比nginx HAProxy AWS ELB SmartStack Finagle proxygen 和 wangle gRPC linkerd nghttp2 返回 业界对比 总的来说,我们相信Envoy为现代服务导向架构提供了独特且引人注目的功能。下面我们比较一下Envoy和其他相关的系统。尽管在任何特定的领域(边缘代理,软件负载平衡器,服...
  • 7.3. 5.3 Linux目录配置

    5.3 Linux目录配置5.3.1 Linux目录配置的依据—FHS 5.3.2 目录树(directory tree) 5.3.3 绝对路径与相对路径 5.3.4 CentOS 的观察 5.3 Linux目录配置 在了解了每个文件的相关种类与属性,以及了解了如何更改文件属性/权限的相关信息后,再来要了解的就是, 为什么每套Linux distrib...
  • Paxos 算法与 Raft 算法

    Paxos 算法与 Raft 算法Paxos 算法基本原理 单个提案者+多接受者 多个提案者+单个接受者 多个提案者+多个接受者 两阶段的提交 Raft 算法 Paxos 算法与 Raft 算法 Paxos 问题是指分布式的系统中存在故障(crash fault),但不存在恶意(corrupt)节点的场景(即可能消息丢失或重复,但无错误消息)下的共识...
  • 15.2. 13.2 帐号管理

    13.2 帐号管理13.2.1 新增与移除使用者: useradd, 相关配置文件, passwd, usermod, userdel 默认会创建使用者主文件夹,且权限为 700 !这是重点!13.2.2 使用者功能 13.2.3 新增与移除群组 群组的 GID 也是会由 1000 以上最大 GID+1 来决定!13.2.4 帐号管理实例 13.2.5 ...
  • 为一个 iOS 应用编写一个简单的 Node.js/MongoDB Web 服务

    为一个 iOS 应用编写一个简单的 Node.js/MongoDB Web 服务一个 Node+Mongo 案例 入门 运行一个 Node.js 脚本 Node 包 NPM —— 使用外部 Node 模块 使用 ExpressHTTP 动词的简要介绍 添加一个包到 Node 实例 使用 Express 提供内容 高级路由 错误处理与模版化 Web 视图 介...
  • 5.2. 3.2 开始安装CentOS 7

    3.2 开始安装CentOS 73.2.1 调整开机媒体(BIOS)与虚拟机创建流程 3.2.2 选择安装模式与开机 - inst.gpt 3.2.3 在地设置之时区、语系与键盘配置 3.2.4 安装来源设置与软件选择 3.2.5 磁盘分区与文件系统设置 3.2.6 核心管理与网络设置 3.2.7 开始安装、设置 root 密码与新增可切换身份之一般用户 3...
  • 11.1. 9.1 vi 与 vim

    9.1 vi 与 vim9.1.1 为何要学 vim 9.1 vi 与 vim 由前面一路走来,我们一直建议使用文字模式来处理 Linux 系统的设置问题,因为不但可以让你比较容易了解到 Linux 的运行状况,也比较容易了解整个设置的基本精神,更能“保证”你的修改可以顺利的被运行。 所以,在 Linux 的系统中使用文字编辑器来编辑你的 Linux ...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...