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Day10 图形用户界面和游戏开发
1467
2020-01-09
《Python - 100天从新手到大师》
图形用户界面和游戏开发基于tkinter模块的GUI 使用Pygame进行游戏开发制作游戏窗口 在窗口中绘图 加载图像 实现动画效果 碰撞检测 事件处理 图形用户界面和游戏开发 基于tkinter模块的GUI GUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。Python默认的GUI开发模块是tki...
2.准备
1460
2020-01-09
《rust 程序设计语言 中文版》
准备 安装 Rust安装 Rust 卸载 疑难解答 Hello, world!创建项目文件 编写并运行 Rust 程序 分析 Rust 程序 编译和运行是两个步骤 Hello, Cargo!转换到 Cargo创建源文件目录并移除旧的可执行文件 创建配置文件 构建并运行 Cargo 项目发布构建 那个Cargo.lock 是什么? 创建新 Cargo ...
rsync - 远程数据同步工具
1455
2020-01-09
《Linux命令大全搜索工具》
rsync补充说明语法 选项 实例 rsync 远程数据同步工具 补充说明 rsync命令 是一个远程数据同步工具,可通过LAN/WAN快速同步多台主机间的文件。rsync使用所谓的“rsync算法”来使本地和远程两个主机之间的文件达到同步,这个算法只传送两个文件的不同部分,而不是每次都整份传送,因此速度相当快。 rsync是一个功能非常强大的...
1. 深度学习简介
1454
2020-01-09
《动手学深度学习》
1. 深度学习简介1.1. 起源 1.2. 发展 1.3. 成功案例 1.4. 特点 1.5. 小结 1.6. 练习 1.7. 参考文献 1.8. 扫码直达讨论区 1. 深度学习简介 你可能已经接触过编程,并开发过一两款程序。同时你可能读过关于深度学习或者机器学习的铺天盖地的报道,尽管很多时候它们被赋予了更广义的名字:人工智能。实际上,或者说幸运的是,...
从边车模式到 Service Mesh
1446
2020-01-08
《Istio 服务网格进阶实战》
从边车模式到 Service Mesh什么是边车模式 边车模式设计 边车模式解决了什么问题 从边车模式到 Service Mesh 你真的需要 Service Mesh 吗? 参考 从边车模式到 Service Mesh 所谓边车模式( Sidecar pattern ),也译作挎斗模式,是分布式架构中云设计模式的一种。因为其非常类似于生活中的边三轮摩...
第2章 现实
1445
2020-01-06
《把时间当作朋友》
第二章:显示1. 速成绝无可能 第二章:显示 1. 速成绝无可能 《圣经》: 希伯来文 ביבליה, 拉丁文 Biblia, 英文 Bible,原文意为“书”,是犹 太教与基督教(包括天 主教、东正教和新教) 的宗教经典。 参见维基百科 goo.gl/lx06X。不管在哪个领域,学习也好,工作也罢,长辈们的建议 总是“戒骄戒躁”。虽然把“戒骄”放在...
数据库基本理论
1426
2020-01-06
《Java面试手册》
数据库基础数据库范式 什么是反模式 数据库事务 什么是存储过程?有哪些优缺点? 简单说一说drop、delete与truncate的区别 什么叫视图?游标是什么? 什么是触发器? 超键、候选键、主键、外键 什么是事务?什么是锁? 数据库锁机制 DDL、DML、DCL分别指什么 左连接、右连接、内连接、外连接、交叉连接、笛卡儿积 数据库基础 数据库范式...
5.7.错误处理
1422
2020-01-09
《rust 程序设计语言 中文版》
错误处理内容列表 基础" level="2">基础理解 unwrapping" level="3">理解 unwrapping Option 类型" level="3">Option 类型组合Option<T> 值" level="4">组合Option<T> 值 Result 类型" level="3">Result 类型解析整型" level="4">...
2.3. (@)computed
1420
2020-01-05
《MobX 中文文档》
(@)computed@computed computed 调节器 计算值的 setter computed(expression) 函数 computed 的选项 @computed.struct 用于比较结构 @computed.equals 用于自定义比较 内置比较器 错误处理 (@)computed egghead.io 第3课: ...
推送机制
1412
2020-01-06
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
推送机制轮询 长连接影响TCP连接寿命的因素NAT超时 DHCP租期 网络状态变化 心跳包时间间隔 心跳包和轮询的区别 推送机制 轮询 客户端隔一段时间就去服务器上获取一下信息,看是否有更新的信息出现,这就是轮询。我们可以通过AlarmManager 来管理时间,当然时间的设置策略也是十分重要的,由于每次轮询都需要建立和释放TCP连接,所以在移...
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