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1.TencentOS tiny产品简介
2178
2020-01-07
《TencentOS Tiny 物联网系统使用手册》
TencentOS tiny 产品简介 TencentOS tiny整体架构 TencentOS tiny 产品简介 TencentOS tiny是腾讯面向物联网领域开发的实时终端操作系统,具有低功耗,低资源占用,模块化,可裁剪等特性。TencentOS tiny提供最精简的RTOS内核,内核组件可裁剪可配置,可灵活移植到多种终端MCU上。而且,基于RT...
10.1. 7.1 网络封包联机进入主机的流程
2178
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
7.1 网络封包联机进入主机的流程7.1.1 封包进入主机的流程 7.1.2 常见的攻击手法与相关保护 7.1.3 主机能作的保护: 软件更新、减少网络服务、启动 SELinux 7.1 网络封包联机进入主机的流程 在这一章当中,我们要讨论的是,当来自一个网络上的联机要求想进入我们的主机时, 这个网络封包在进入主机实际取得数据的整个流程是如何?了解了整...
Kubernetes架构
2057
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
Kubernetes架构Borg简介 Kubernetes架构 Kubernetes架构示意图整体架构 Master架构 Node架构 分层架构 参考文档 Kubernetes架构 Kubernetes最初源于谷歌内部的Borg,提供了面向应用的容器集群部署和管理系统。Kubernetes的目标旨在消除编排物理/虚拟计算,网络和存储基础设施的负担,并...
快速上手
2032
2020-01-09
《weex v0.16 中文教程》
什么是 Weex ? Overview原生组件 原生模块 一次编写,处处运行 支持多个前端框架 创建一个 App初始化 开发 编译和运行 调试 下一步 什么是 Weex ? Weex 是一个使用 Web 开发体验来开发高性能原生应用的框架。 Weex 致力于使开发者能基于当代先进的 Web 开发技术,使用同一套代码来构建 Android、i...
DragonBones 组件参考
2002
2020-01-07
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
DragonBones 组件参考DragonBones 属性 DragonBones 组件参考 DragonBones 组件对骨骼动画(DragonBones)资源,进行渲染和播放。 点击属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加渲染组件中选择 DragonBones,即可添加 DragonBones 组件到节点上。 DragonBones 组...
git-rev-list
1993
2020-01-06
《Git 中文参考》
git-rev-list名称 概要 描述 OPTIONS提交限制 历史简化 Bisection Helpers 提交订购 对象遍历 提交格式 漂亮的格式 GIT git-rev-list 原文: https://git-scm.com/docs/git-rev-list 名称 git-rev-list - 以反向时间顺序列出提交对象 概...
关于 Cocos Creator
1969
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不...
2.2. 0.2 个人电脑架构与相关设备元件
1941
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
0.2 个人电脑架构与相关设备元件0.2.1 执行脑袋运算与判断的 CPU 0.2.2 内存 0.2.3 显卡 0.2.4 硬盘与储存设备 0.2.5 扩展卡与接口 0.2.6 主板 0.2.7 电源供应器 0.2.8 选购须知 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 一般消费者常说的电脑通常指的就是x86的个人电脑架构,因此我们有必要来了解一下这个架构的...
在 gRPC 上使用 OAuth2: Objective-C
1938
2020-01-07
《gRPC 官方文档中文版 v1.0》
在 gRPC 上使用 OAuth2: Objective-C 这个例子展示了如何在 gRPC 上使用 OAuth2 代表用户发起身份验证 API 调用。通过它你还会学到如何使用 Objective-C gRPC API 去: 在 RPC 启动前初始化和配置一个远程调用对象。 在一个调用上设置请求的元数据元素,语义上等同于 HTTP 的请求头部。 从调用...
第0章 Growth: 全栈增长工程师指南
1928
2020-01-06
《Growth: 全栈增长工程师指南》
Growth: 全栈增长工程师指南关于作者 全栈工程师是未来技术的革新史CGI MVC架构 后台服务化与前端一致化架构 软件开发的核心难题:沟通瀑布式 敏捷式 大公司的专家与小公司的全栈两种不同的学习模型 解决问题的思路:不同的方式 全栈工程师的未来:无栈全栈的短板 无栈 Growth: 全栈增长工程师指南 关于作者 黄峰达(Phodal ...
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