学习吧(EduBoo.COM) 本次搜索耗时 7.846 秒,为您找到 361 个相关结果.
  • 开发通用的HTML组件

    开发通用的HTML组件前言 插件简介 概念解读 开发过程插件基本情况 插件工程结构 插件开发设计 加载第三方库 测试插件 蓝图模板 辅助工具 总结 链接 参考 开发通用的HTML组件 前言 人的懒惰常常是麻烦的开始。多数程序员都希望自己的工作一劳永逸,一次开发,到处使用,成了人人追逐的目标,我也不例外。最初写《Nodejs开发加密货币》系列文章,因...
  • 介绍

    编程笔记 By billryan About - 关于本文档为什么要整理并公开这个编程笔记读者群 约定、排版及其它鸣谢 License(许可证) Contribution - 如何贡献本文档文档格式及编辑工具 - GFM && kramdown Markdown 章节名及编号 数学公式 正文书写风格 附件及图片引用 To-Do 编程笔记 By b...
  • 业界对比

    业界对比nginx HAProxy AWS ELB SmartStack Finagle proxygen 和 wangle gRPC linkerd nghttp2 返回 业界对比 总的来说,我们相信Envoy为现代服务导向架构提供了独特且引人注目的功能。下面我们比较一下Envoy和其他相关的系统。尽管在任何特定的领域(边缘代理,软件负载平衡器,服...
  • 22. Module 的语法

    1656 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    Module 的语法概述 严格模式 export 命令 import 命令 模块的整体加载 export default 命令 export 与 import 的复合写法 模块的继承 跨模块常量 import()简介 适用场合 注意点 Module 的语法 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成...
  • 26. ArrayBuffer

    1646 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    ArrayBufferArrayBuffer 对象概述 ArrayBuffer.prototype.byteLength ArrayBuffer.prototype.slice() ArrayBuffer.isView() TypedArray 视图概述 构造函数 数组方法 字节序 BYTES_PER_ELEMENT 属性 ArrayBuffer 与字符串...
  • 第2章 现实

    1624 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第二章:显示1. 速成绝无可能 第二章:显示 1. 速成绝无可能 《圣经》: 希伯来文 ביבליה, 拉丁文 Biblia, 英文 Bible,原文意为“书”,是犹 太教与基督教(包括天 主教、东正教和新教) 的宗教经典。 参见维基百科 goo.gl/lx06X。不管在哪个领域,学习也好,工作也罢,长辈们的建议 总是“戒骄戒躁”。虽然把“戒骄”放在...
  • 设计理念

    Kubernetes的设计理念Kubernetes设计理念与分布式系统 分层架构 API设计原则 控制机制设计原则 Kubernetes的核心技术概念和API对象Pod 副本控制器(Replication Controller,RC) 副本集(Replica Set,RS) 部署(Deployment) 服务(Service) 任务(Job) 后台支撑服务...
  • 区块链架构设计和知识图谱

    区块链架构设计和知识图谱前言 基本概念 架构图 协议层 扩展层 应用层 编程实现 知识图谱 总结 链接 区块链架构设计和知识图谱 前言 区块链是加密货币背后的技术,是当下与VR等比肩的热门技术之一。最初接触区块链的小伙伴,感觉非常茫然,无从下手,原因是区块链本身不是什么新技术,类似于Ajax,说它是一种技术架构,或许更加确切。所以,这篇文章我们就从架...
  • 1. 深度学习简介

    1604 2020-01-09 《动手学深度学习》
    1. 深度学习简介1.1. 起源 1.2. 发展 1.3. 成功案例 1.4. 特点 1.5. 小结 1.6. 练习 1.7. 参考文献 1.8. 扫码直达讨论区 1. 深度学习简介 你可能已经接触过编程,并开发过一两款程序。同时你可能读过关于深度学习或者机器学习的铺天盖地的报道,尽管很多时候它们被赋予了更广义的名字:人工智能。实际上,或者说幸运的是,...
  • 1.4 函数、方法和接口

    1571 2020-01-09 《Go语言高级编程》
    1.4 函数、方法和接口1.4.1 函数 1.4.2 方法 1.4.3 接口 1.4 函数、方法和接口 函数对应操作序列,是程序的基本组成元素。Go语言中的函数有具名和匿名之分:具名函数一般对应于包级的函数,是匿名函数的一种特例,当匿名函数引用了外部作用域中的变量时就成了闭包函数,闭包函数是函数式编程语言的核心。方法是绑定到一个具体类型的特殊函数,Go...