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  • 4.3. 2.3 TCP/IP 的网络层相关封包与数据

    2.3 TCP/IP 的网络层相关封包与数据2.3.1 IP 封包的封装 2.3.2 IP 地址的组成与分级 2.3.3 IP 的种类与取得方式 2.3.4 Netmask, 子网与 CIDR (Classless Interdomain Routing) 2.3.5 路由概念 2.3.6 观察主机路由: route 2.3.7 IP 与 MAC:链结层的 ...
  • 免费 MarkDown 写作工具简评

    MarkDown 写作工具简评结语 MarkDown 写作工具简评 在接触了大量的工具、软件、语法、格式之后,我选择了 MarkDown 阵营,它很适合我和编辑间的校稿,但更重要的原因是它很简单、我很懒,这就是缘。 但问题又来了,用什么工具来写 MarkDown 呢?记事本固然足够,但又陷入了 txt 满天飞的囧境。所以在疯狂尝试各类 Mark...
  • 4.2. 2.2 磁盘分区

    2.2 磁盘分区2.2.1 磁盘连接的方式与设备文件名的关系 2.2.2 MSDOS(MBR) 与 GPT 磁盘分区表(partition table) 2.2.3 开机流程中的 BIOS 与 UEFI 开机检测程序 2.2.4 Linux安装模式下,磁盘分区的选择(极重要) 2.2 磁盘分区 这一章在规划的重点是为了要安装Linux,那Linux系统...
  • v2.0 升级指南

    Cocos Creator v2.0 升级文档 1. 概述2.0.0 已知问题列表 2. 编辑器升级2.1 Texture 资源配置 2.2 Camera 组件使用 2.3 构建面板更新 2.4 模块设置 2.5 自定义引擎 Quick Compile 3. 引擎模块升级3.1 底层渲染器升级 3.2 启动流程升级 3.3 平台代码分离和定制 3.4 事...
  • 编写一个使用 Node.js/MongoDB Web 服务的 iOS 应用

    编写一个使用 Node.js/MongoDB Web 服务的 iOS 应用开始 设置你的 Node.js 实例 应用的数据模型 从服务器加载地点 保存地点到服务器 保存图像到服务器 在应用中保存图像 文件处理的快速小结 测试 查询地点 使用查询按类别筛选 下一步怎么走? 编写一个使用 Node.js/MongoDB Web 服务的 iOS 应用 本文翻...
  • 7.2. 5.2 网络侦错与观察指令

    5.2 网络侦错与观察指令5.2.1 两部主机两点沟通: ping 范例二:找出最大的 MTU 数值 如果有响应,那就是可以接受这个封包,如果无响应,那就表示这个 MTU 太大了。 这个错误讯息是说,本地端的 MTU 才到 1500 而已,你要侦测 8000 的 MTU 根本就是无法达成的!那要如何是好?用前一小节介绍的 ip link 来进行 MTU 设...
  • 11.1. 9.1 vi 与 vim

    9.1 vi 与 vim9.1.1 为何要学 vim 9.1 vi 与 vim 由前面一路走来,我们一直建议使用文字模式来处理 Linux 系统的设置问题,因为不但可以让你比较容易了解到 Linux 的运行状况,也比较容易了解整个设置的基本精神,更能“保证”你的修改可以顺利的被运行。 所以,在 Linux 的系统中使用文字编辑器来编辑你的 Linux ...
  • Kubernetes与云原生2017年年终总结及2018年展望

    Kubernetes与云原生2017年年终总结及2018年展望KubernetesKubernetes发展历史 Cloud Native容器是云原生的基石 下一代云计算标准 现状及影响当前存在的问题 日益强大的社区 创业公司与厂商支持 2018年展望 Kubernetes与云原生2017年年终总结及2018年展望 本文主要关于Kubernetes...
  • 1. 目录及概述

    目录及概述第一部份 Linux 的规划与安装第零章 计算机概论 第一章 Linux是什么/如何学习 第二章 主机规划与磁盘分区 第三章 安装CentOS 7.x与多重开机技巧 第四章 首次登陆与线上求助 man page 第二部分 Linux 文件、目录与磁盘格式第五章 Linux文件权限与目录配置 第六章 Linux文件与目录管理 第七章 Linux 磁...
  • 1.5 面向并发的内存模型

    1777 2020-01-09 《Go语言高级编程》
    1.5 面向并发的内存模型1.5.1 Goroutine和系统线程 1.5.2 原子操作 1.5.3 顺序一致性内存模型 1.5.4 初始化顺序 1.5.5 Goroutine的创建 1.5.6 基于Channel的通信 1.5.7 不靠谱的同步 1.5 面向并发的内存模型 在早期,CPU都是以单核的形式顺序执行机器指令。Go语言的祖先C语言正是这种顺...