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Monitor & Alert 监控和报警
872
2020-01-08
《Apache Doris 文档》
Monitor & Alert 监控和报警组件 监控数据 监控架构 开始搭建Prometheus Grafana Dashboard 说明 Dashboard 更新 Monitor & Alert 监控和报警 本文档主要介绍 Doris 的监控项及如何采集、展示监控项。以及如何配置报警(TODO) Dashborad 模板点击下载(20181028...
13.3 初次渲染
851
2020-01-09
《深入剖析Vue源码》
13.3 初次渲染13.3.1 流程图 13.3.2 内置组件选项 13.3.3 缓存vnode 13.3.4 真实节点的保存 13.3 初次渲染 keep-alive 之所以特别,是因为它不会重复渲染相同的组件,只会利用初次渲染保留的缓存去更新节点。所以为了全面了解它的实现原理,我们需要从keep-alive 的首次渲染开始说起。 13.3.1 ...
Lua 引擎支持
831
2020-01-07
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
Lua 引擎支持目标 主要特征一些控件暂时无法支持: 使用说明第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精灵:图像显示 Canv...
热更新管理器文档
829
2020-01-07
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题迭代升级 更新引擎 热更新管理器 AssetsManag...
模块
797
2020-01-08
《TypeScript 3.1 中文手册》
模块 介绍 导出导出声明Validation.ts ZipCodeValidator.ts 导出语句 重新导出ParseIntBasedZipCodeValidator.ts AllValidators.ts 导入导入一个模块中的某个导出内容 将整个模块导入到一个变量,并通过它来访问模块的导出部分 具有副作用的导入模块 默认导出JQuery.d.ts...
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