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    关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不...
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    在 gRPC 上使用 OAuth2: Objective-C 这个例子展示了如何在 gRPC 上使用 OAuth2 代表用户发起身份验证 API 调用。通过它你还会学到如何使用 Objective-C gRPC API 去: 在 RPC 启动前初始化和配置一个远程调用对象。 在一个调用上设置请求的元数据元素,语义上等同于 HTTP 的请求头部。 从调用...