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面试题
2134
2020-01-05
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
面试题APK安装过程 invalidate()和postInvalidate() 的区别 导入外部数据库 Parcelable和Serializable区别 Android里跨进程传递数据的几种方案 匿名共享内存,使用场景 ContentProvider实现原理 如何使用ContentProvider进行批量操作? Application类的作用 广播注册后...
区块链架构设计和知识图谱
2068
2020-01-08
《Node.js区块链开发(Nodejs开发加密货币)》
区块链架构设计和知识图谱前言 基本概念 架构图 协议层 扩展层 应用层 编程实现 知识图谱 总结 链接 区块链架构设计和知识图谱 前言 区块链是加密货币背后的技术,是当下与VR等比肩的热门技术之一。最初接触区块链的小伙伴,感觉非常茫然,无从下手,原因是区块链本身不是什么新技术,类似于Ajax,说它是一种技术架构,或许更加确切。所以,这篇文章我们就从架...
第二十一章 : 文本处理
2004
2020-01-09
《The Linux Command Line 中文版(Linux命令行)》
文本处理21.1 文本应用程序21.1.1 文档 21.1.2 网页 21.1.3 电子邮件 21.1.4 打印输出 21.1.5 程序源码 21.2 回顾一些老朋友(温故以求新)21.2.1 cat - 进行文件之间的拼接并且输出到标准输出 MS-DOS 文本 Vs. Unix 文本 21.2.2 sort - 对文本行进行排序 21.2.3 uniq ...
云原生的设计哲学
1997
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
云原生的设计哲学云原生的设计理念 什么不是云原生基础设施? 云原生应用程序微服务 健康报告 遥测数据 弹性为失败设计 优雅降级 声明式,非反应式 云原生应用程序如何影响基础设施? 参考 云原生的设计哲学 云原生一词已经被过度的采用,很多软件都号称是云原生,很多打着云原生旗号的会议也如雨后春笋般涌现。 云原生本身甚至不能称为是一种架构,它首先是一种...
7.3. 5.3 Linux目录配置
1984
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
5.3 Linux目录配置5.3.1 Linux目录配置的依据—FHS 5.3.2 目录树(directory tree) 5.3.3 绝对路径与相对路径 5.3.4 CentOS 的观察 5.3 Linux目录配置 在了解了每个文件的相关种类与属性,以及了解了如何更改文件属性/权限的相关信息后,再来要了解的就是, 为什么每套Linux distrib...
4.3. 2.3 TCP/IP 的网络层相关封包与数据
1969
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
2.3 TCP/IP 的网络层相关封包与数据2.3.1 IP 封包的封装 2.3.2 IP 地址的组成与分级 2.3.3 IP 的种类与取得方式 2.3.4 Netmask, 子网与 CIDR (Classless Interdomain Routing) 2.3.5 路由概念 2.3.6 观察主机路由: route 2.3.7 IP 与 MAC:链结层的 ...
业界对比
1913
2020-01-07
《EnvoyProxy 智能代理中文参考文档 v1.5.0》
业界对比nginx HAProxy AWS ELB SmartStack Finagle proxygen 和 wangle gRPC linkerd nghttp2 返回 业界对比 总的来说,我们相信Envoy为现代服务导向架构提供了独特且引人注目的功能。下面我们比较一下Envoy和其他相关的系统。尽管在任何特定的领域(边缘代理,软件负载平衡器,服...
1.4 函数、方法和接口
1892
2020-01-09
《Go语言高级编程》
1.4 函数、方法和接口1.4.1 函数 1.4.2 方法 1.4.3 接口 1.4 函数、方法和接口 函数对应操作序列,是程序的基本组成元素。Go语言中的函数有具名和匿名之分:具名函数一般对应于包级的函数,是匿名函数的一种特例,当匿名函数引用了外部作用域中的变量时就成了闭包函数,闭包函数是函数式编程语言的核心。方法是绑定到一个具体类型的特殊函数,Go...
第十八课: Billboard和粒子
1812
2020-01-09
《OpenGL 教程》
第十八课:Billbard和粒子 方案1:2D法 方案2:3D法 方案3:固定大小3D法 方案4:限制垂直旋转法 粒子(Particles)与实例(Instancing)一大波粒子正在接近中……实例 意义何在? 生与死创建新粒子 删除旧粒子 仿真主循环排序 延伸课题动画粒子 处理多个粒子系统 平滑粒子 提高填充率 粒子物理效果 GPU仿真 第十...
19.1. 15.1 关于时区与网络校时的通讯协议
1782
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
15.1 关于时区与网络校时的通讯协议15.1.1 什么是时区?全球有多少时区?GMT 在那个时区? 15.1.2 什么是夏季节约时间 (daylight savings)? 15.1.3 Coordinated Universal Time (UTC)与系统时间的误差 15.1.4 NTP 通讯协议 15.1.5 NTP 服务器的阶层概念 15.1 ...
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