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在工具窗快速搜索
1054
2020-01-07
《PhpStorm官方手册中文翻译》
在工具窗快速搜索要搜索工具窗 另请参阅: 在工具窗快速搜索 在工具窗快速搜索帮助你找到和浏览项目工具栏的文件或目录,结构工具窗的成员,版本控制工具窗的变更列表,TODO列表中的项目,以及更多。 注意,快速搜索仅在展开的节点中搜索,如果一个节点折叠起来了,它里面的项目不能被检测到。 要搜索工具窗 选择目标工具窗 开始输入你想找的项目名字(例如...
商品详情
1049
2020-01-07
《ZTBCMS使用手册文档》
商城-获取商品列表request response 商城-获取商品列表 request method :get URL : index.php?g=Shop&m=GoodsApi&a=goods_list 字段 类型 是否必须 描述 goods_id int 否 商品id response { ...
地形(Terrain)
1048
2020-01-07
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
地形(Terrain)高度图 细节图 Alpha贴图 细节级别策略 创建地形获取地形高度 地形(Terrain) 地形 Terrain 是 3D 游戏中重要的组成部分,地形就是通过载入一张高度图和若干张细节纹理,从而在场景中绘制若干高低不平的几何体,用以在游戏场景中模拟自然中的沙漠,草原等景象。从地形的资源构成角度来说,包含了下面几个元素: 高...
Color 色彩
1047
2020-01-08
《ElementUI v2.13 使用手册》
Color 色彩主色 辅助色 中性色 Color 色彩 Element 为了避免视觉传达差异,使用一套特定的调色板来规定颜色,为你所搭建的产品提供一致的外观视觉感受。 主色 Element 主要品牌颜色是鲜艳、友好的蓝色。 辅助色 除了主色外的场景色,需要在不同的场景中使用(例如危险色表示危险的操作)。 中性色 中性色用于文本、背景...
艺术家教程
1045
2020-01-09
《Matplotlib 用户指南》
艺术家教程自定义你的对象 对象容器 图形容器 轴域容器 轴容器 刻度容器 艺术家教程 原文:Artist tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 matplotlib API 有三个层级。 matplotlib.backend_bases.FigureCanvas 是绘制图形的区域,matplotlib.back...
UI 组件参考
1043
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
常用 UI 控件ScrollViewScrollView 根节点 content (内容)节点 Mask(遮罩)节点 ScrollBar(滚动条)节点 Button(按钮)Transition 说明 Click Events 点击事件 ProgressBar(进度条)水平和垂直模式(HORIZONTAL & VERTICAL) 填充模式(FILLED) ...
地形(Terrain)
1039
2020-01-07
《Cocos2d-x v4 用户手册》
地形(Terrain)高度图 细节图 Alpha贴图 细节级别策略 创建地形获取地形高度 地形(Terrain) 地形 Terrain 是 3D 游戏中重要的组成部分,地形就是通过载入一张高度图和若干张细节纹理,从而在场景中绘制若干高低不平的几何体,用以在游戏场景中模拟自然中的沙漠,草原等景象。从地形的资源构成角度来说,包含了下面几个元素: 高...
第十二章 牛市股票还会亏钱 --- 外观模式
1036
2020-01-08
《《大话设计模式》PHP版本》
第十二章 牛市股票还会亏钱 --- 外观模式 第十二章 牛市股票还会亏钱 --- 外观模式 <? php //子系统1 class SubSystemOne { public function methodOne () { echo "子系统方法1\n" ; } ...
1.6 初次运行 Git 前的配置
1034
2020-01-07
《Pro Git中文版(第二版)》
1.6 起步 - 初次运行 Git 前的配置初次运行 Git 前的配置用户信息 文本编辑器 检查配置信息 1.6 起步 - 初次运行 Git 前的配置 初次运行 Git 前的配置 既然已经在系统上安装了 Git,你会想要做几件事来定制你的 Git 环境。每台计算机上只需要配置一次,程序升级时会保留配置信息。你可以在任何时候再次通过运行命令来修改它们...
视觉组件
1033
2020-01-07
《Unity 5.5 手册(中文版)》
视觉组件文本 Text 图像 Image 原始图像 Raw Image 遮罩 Mask 特效 Effects 视觉组件 随着 UI 系统被引入,Unity 增加了一些新组件,用于帮助创建特定功能的 GUI。这节将介绍可以这些新组件的基础知识。 文本 Text 文本 Text 组件(也称为标签 Label)具有一个文本区域,用于输入将要...
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