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  • 导入模型资源

    导入模型关联贴图资源 关联骨骼动画资源 配置模型参数模型参数 动画 导入模型 文: youyou 目前 Cocos Creator 支持导入的 3D 模型格式为使用非常广泛的 .fbx ,基本上 3D 建模软件都支持导出这种格式。 导入的流程很简单,只需要将 .fbx 模型资源拖入到 资源管理器 ,等待片刻即可完成导入工作。导入完成后,在 ...
  • 关于 Animation

    关于 AnimationAnimation 组件 Clip 动画剪辑节点数据的索引方式 clip 文件的参数 动画编辑模式 熟悉动画编辑器时间轴的刻度单位表示方式 基本操作更改时间轴缩放比例 移动显示区域 更改当前选中的时间轴节点 播放/暂停动画 修改 clip 属性 快捷键 关于 Animation Animation 组件 之前我们了解了 ...
  • 图像资源的自动剪裁

    图像资源的自动剪裁Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprite 组件剪裁...
  • 线程和事件循环

    1182 2020-01-07 《Qt 学习之路 2》
    前面一章我们简单介绍了如何使用QThread 实现线程。现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序。我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文。 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant) :如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个...
  • 包依赖管理

    简介 项目建议 官方Wiki Go Module 定义模块 go list 命令 go mod 命令 go get 命令 go build 命令 简介 目前使用Go Module官方的依赖管理工具进行第三方依赖包的管理。 项目建议 建议本地加载的第三方依赖包的vendor目录不要提交到代码仓库中,只将go.mod和go.sum提交到仓库中。依赖包后续...
  • Laravel 的缓存系统

    Laravel 的缓存系统配置信息驱动的前提条件数据库 Memcached Redis 缓存的使用获取缓存实例访问多个缓存存储 从缓存中获取数据确认项目是否存在 递增与递减值 获取和更新 获取和删除 在缓存中存储数据只存储没有的数据 数据永久存储 删除缓存中的数据 辅助函数 Cache 缓存标记写入被标记的缓存数据 访问被标记的缓存数据 移除被标...
  • 圆圈中最后剩下的数

    圆圈中最后剩下的数题目 解题思路 圆圈中最后剩下的数 题目 牛客网 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF 作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在...
  • 好书哪里找

    如何找到好书如何下载到书籍「样章」 如何找到好书 这是个非常好的问题,也是我们最应该分享给读者的。授之以鱼,不如授之以渔。 全世界每天都在出版各种不同的书,我们不可能有那么多时间一本一本去挑。一般来说,经典书籍肯定是要经得起大家的检验的。 在国内出版电子计算机方面教材比较多的出版社有人民邮电出版社、电子工业出版社、清华大学出版社以及机械工业出版社,这...
  • 事件处理

    事件处理概述添加监听代理JMessage 用户事件事件类型 监听方法 消息事件特殊的消息事件事件类型 监听方法 普通的消息事件消息撤回事件 事件 监听方法 消息回执事件 事件 监听方法 群组事件群信息变更通知事件监听方法 申请入群通知事件事件 监听方法 管理员拒绝入群申请通知事件事件 监听方法 管理员审批通知事件事件 监听方法 群成员群...
  • Git的安装与配置

    1181 2020-01-06 《Git使用手册》
    Git的安装与配置 在Ubuntu上,直接通过命令```she&amp;amp;amp;amp;# 39;ll sudo apt-get install git 即可安装完成。 其他系统安装参考< http : //www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd183612485...