学习吧(EduBoo.COM) 本次搜索耗时 7.901 秒,为您找到 2125 个相关结果.
  • 初识Github

    初识Github 1. 为什么要用Github 2. Github到底有多大的魅力1. 那些牛逼的公司在使用Github 2. 那些最顶级的项目托管在Github上 3. Github的用户与仓库 3. 认识Github1. 搜索 2. 仓库 初识Github 1. 为什么要用Github 这里有世界上最丰富的开源库 这里提供最好的代码托...
  • 重写历史

    重写历史改变最近一次提交 修改多个提交说明 重排提交 压制(Squashing)提交 拆分提交 核弹级选项: filter-branch从所有提交中删除一个文件 将一个子目录设置为新的根目录 全局性地更换电子邮件地址 重写历史 很多时候,在 Git 上工作的时候,你也许会由于某种原因想要修订你的提交历史。Git 的一个卓越之处就是它允许你在最后可能的...
  • Cocos Creator 入门

    Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发能够以 Html5、原生 App 和 Runtime 加速多种形式发布的手机游戏! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos Creat...
  • 0.3 开源共享精神

    1073 2020-01-07 《Linux 就该这么学》
    0.3 开源共享精神 0.3 开源共享精神 简单来说,开源软件的特点就是把软件程序与源代码文件一起打包提供给用户,让用户在不受限制地使用某个软件功能的基础上还可以按需进行修改,或编制成衍生产品再发布出去。用户具有使用自由、修改自由、重新发布自由以及创建衍生品的自由。这也正好符合了黑客和极客对自由的追求,因此国内外开源社区的根基都很庞大,人气也相当高。 ...
  • 12-Factor

    简介 1. 基准代码1.1. 一份基准代码 1.2. 多份部署 2. 依赖 3. 配置 4. 后端服务 5. 构建,发布,运行 6. 进程 7. 端口绑定 8. 并发 9. 易处理 10. 开发环境与线上环境等价 11. 日志 12. 管理进程 以下主要介绍PaaS 平台设计架构中使用到的方法论,统称为12-Factor(要素) 简介 软件通...
  • 15.1. 概述

    1073 2020-01-08 《Boost C++ 库》
    15.1. 概述 15.1. 概述 在执行时会有潜在失败可能的每个函数都需要一种合适的方式和它的调用者进行交互。 在C++中,这一步是通过返回值或抛出一个异常来完成的。 作为常识,返回值经常用在处理非错误的异常中。 调用者通过返回值作出相应的反馈。 异常被通常用来标示出未预期的异常情况。 一个很好的例子是在错误的使用 new 时将抛出的一个动态内存分...
  • 4.1. 概述

    1073 2020-01-08 《Boost C++ 库》
    4.1. 概述 4.1. 概述 很多开发者在听到术语'事件处理'时就会想到GUI:点击一下某个按钮,相关联的功能就会被执行。 点击本身就是事件,而功能就是相对应的事件处理器。 这一模式的使用当然不仅限于GUI。 一般情况下,任意对象都可以调用基于特定事件的专门函数。 本章所介绍的 Boost.Signals 库提供了一个简单的方法在 C++ 中应用这一...
  • Flutter 工作原理

    Flutter 工作原理积极可组合性次线性布局 次线性 Widget 构建 线性协调 树结构优化 恒定因子优化 Separation of the Element and RenderObject trees 无限滚动视窗感知布局 按需构建 Widget 人机工程 API与开发者思维模式相匹配的专项 API 明确的参数 参数陷阱 积极报告错误 响应式 插...
  • 7.13 替换

    7.13 Git 工具 - 替换替换 7.13 Git 工具 - 替换 替换 Git 对象是不可改变的,但它提供一种有趣的方式来用其他对象假装替换数据库中的 Git 对象。 replace 命令可以让你在 Git 中指定一个对象并可以声称“每次你遇到这个 Git 对象时,假装它是其他的东西”。在你用一个不同的提交替换历史中的一个提交时,这会非常有...
  • 推荐编码规范

    推荐编码规范命名规范 语法规范 书写规范 参考 推荐编码规范 下面是 Cocos Creator 开发团队使用的编码规范,收录在手册里以供游戏开发者和工具开发者参考。 命名规范 当我们为变量, 函数和实例命名时, 使用 camelCase 命名法. // bad var FOOBar = {}; var foo_bar ...