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  • 第7章 应用

    4422 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第七章:应用 第七章:应用 兴趣 经常有学生向我表示他对目前的专业没兴趣—他真正 感兴趣的是某某专业。看得出来,这些人常常不快乐,因为 他们(觉得)自己正在做自己不喜欢做的事情。然而,事实果真这样吗?不客气地说,在 99% 的情况下, 并非如此。首先,这些人其实并不是对自己正在做的事情没有兴趣, 而是没有能力把目前正在做的事情做好。几乎没有人会喜欢 ...
  • Create and manage virtual devices

    创建和管理虚拟设备关于 AVD硬件配置 系统映像 存储区域 皮肤 AVD 和应用功能 创建 AVD 创建硬件配置 修改现有 AVD 修改现有的硬件配置 运行和停止模拟器以及清除数据 导入和导出硬件配置 硬件配置属性 AVD 属性 创建模拟器皮肤 创建和管理虚拟设备 Android Virtual Device (AVD) 是一个配置,用于定义您想要在...
  • 1. 深度学习简介

    2183 2020-01-09 《动手学深度学习》
    1. 深度学习简介1.1. 起源 1.2. 发展 1.3. 成功案例 1.4. 特点 1.5. 小结 1.6. 练习 1.7. 参考文献 1.8. 扫码直达讨论区 1. 深度学习简介 你可能已经接触过编程,并开发过一两款程序。同时你可能读过关于深度学习或者机器学习的铺天盖地的报道,尽管很多时候它们被赋予了更广义的名字:人工智能。实际上,或者说幸运的是,...
  • 在 Android Emulator 上运行应用 -Run apps on the emulator

    在 Android Emulator 上运行应用关于 Android Emulator众多功能可以助您测试应用 Android Virtual Device 配置 系统映像 依赖项和先决条件 不支持的功能 在 Android Emulator 中运行应用 在不运行应用的情况下启动 Android Emulator 屏幕导航 在模拟器中执行基本任务 使用扩展...
  • 2.1. 0.1 电脑:辅助人脑的好工具

    0.1 电脑:辅助人脑的好工具0.1.1 计算机硬件的五大单元 0.1.2 一切设计的起点: CPU 的架构 0.1.3 其他单元的设备 0.1.4 运行流程 0.1.5 电脑按用途分类 0.1.6 电脑上面常用的计算单位 (容量、速度等) 0.1 电脑:辅助人脑的好工具 现在的人们几乎无时无刻都会碰电脑!不管是桌面电脑(台式机)、笔记本电脑(笔记本)...
  • Ubuntu桌面体验简介

    1450 2020-01-07 《征服 Linux》
    选择 Ubuntu 生存下来 高质量的生存,从桌面图标说起 选择 Ubuntu 对于准备迁徙到 Linux 的用户来说,另一个头疼的问题就是选择发行版。所谓发行版是指在同一个 Linux Kernel 上由不同厂商,社区定制包装了不同桌面管理系统和附带了常用软件的 Linux 发行版本,通俗来说就是可以交付给用户安装的 Linux 系统。常见的发行版有 ...
  • 辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板

    辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板细节蒙板 辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板 辅助贴图(或细节贴图)允许你在主纹理上叠加第二层纹理。你可以应用一张辅助漫反射贴图和辅助法线贴图。相对于主纹理,辅助贴图通常以非常小的尺寸在物体表面上重复多次。 设计辅助贴图的目的,是为了使材质在近距离观察时具有清晰的细节,在远距离观察时具有正常的细节,而不是必须使用一...
  • GNU/Linux

    GNU/Linux GNU/Linux Zsh Zsh 是一款功能强大终端(shell)软件,既可以作为一个交互式终端,也可以作为一个脚本解释器。它在兼容 Bash 的同时 (默认不兼容,除非设置成 emulate sh) 还有提供了很多改进,例如: 更高效 更好的自动补全 更好的文件名展开(通配符展开) 更好的数组处理 可定制性高 Oh My...
  • 7.1 角色控制器

    Character Controller(角色控制器) Character Controller(角色控制器)   角色控制器主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制,并不使用刚体物理效果。 属性 说明 Slope Limit 坡度限制。该项用于设置所控制的角色对象只能爬上小于或等于该参数值的斜坡。 Step Offset 台阶高度。该项用于设置所控...
  • 2.39 EditorGUIUtility

    EditorGUIUtility继承的成员 EditorGUIUtility 类 UnityEditor / 继承自: GUIUtility EditorGUI的其他辅助的东西。 静态变量 描述 currentViewWidth 当前EditorWindow GUI区域的宽度或其他视图。 editingTextField 目前是一个文本字段编辑文本...